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25 Ejercicios calcular dirección de red y broadcast, primera y última dirección de host

Vamos a hacer 25 ejercicios de la dirección de red y broadcast, es decir, la primera red y la ultima dirección de host con estos ejercicios


La dirección de red (primera red) tiene que terminar en «0»

La última red (dirección de broadcast) tiene que terminar en «1»


Antes de empezar hay que decir como se calcula el «AND», «XOR» y «NOT»


Explicación del «AND» lógico en Binario


El «AND lógico» es como una multiplicación, es decir, se multiplica

(El «AND» se usa para que salga la dirección de red)


Veamos como se multiplica con el «AND«


0x0= 0 (0 multiplicado por 0 da como resultado 0)

0x1= 0 (0 multiplicado por 1 da como resultado 0)

1×0= 0 (1 multiplicado por 0 da como resultado 0)

1×1= 1 (1 multiplicado por 1 da como resultado 1)


Aquí con la tabla de abajo supongo que se entiende mejor


AxB=C
0x0=0
0x1=0
1x0=0
1x1=1

Como se puede comprobar hay que poner en Binario el resultado de la multiplicación de la tabla «A x B = C»



Explicación del «XOR» en Binario

El «XOR» en Binario equivale a la desigualdad, es decir, la salida es verdadera cuando las entradas no son iguales (También se le suele llamar «OR exclusiva»)

Dicho de otra forma el xor:

Son iguales = 0

Ejemplo:

0x0

1×1

Son diferentes = 1

Ejemplo:

0 x 1

1 x 0


Veamos otra tabla con otro ejemplo, esta vez hacia abajo:

A0011
B0101
C0110

A continuación otra tabla, esta vez hacia la derecha, ya que es lo mismo que la tabla de arriba

AB=C
00=0
01=1
10=1
11=0

Como se puede comprobar hay que fijarse en el resultado en amarillo de la letra «C»


Explicación del «NOT» en Binario

En el «NOT» se pone el contrario, es decir, si es un «0» se pone el «1» y si es un «1» se pone el «0»

Con la tabla se entiende mejor

A=C
0=1
1=0





A continuación he puesto 3 formas de hacer el ejercicio, es decir:


En la primera tabla está el ejercicio con la máscara de red y hay que hacerlo entero

En la segunda tabla está el ejercicio con la IP y la máscara de red, ambos en Binario

En la tercera tabla está el ejercicio entero paso a paso



Primera tabla

(Con la IP y la máscara de red)

  1     2     3     4     5  
  6     7     8     9     10  
  11     12     13     14     15  
  16     17     18     19     20  
  21     22     23     24     25  


Segunda tabla

(Con la IP, la máscara de red y los Binarios de ambos)

  1     2     3     4     5  
  6     7     8     9     10  
  11     12     13     14     15  
  16     17     18     19     20  
  21     22     23     24     25  


Tercera tabla

Todo el proceso entero paso a paso

  1     2     3     4     5  
  6     7     8     9     10  
  11     12     13     14     15  
  16     17     18     19     20  
  21     22     23     24     25  






Ejercicio 1:


Ejercicio 2


Ejercicio 3


Ejercicio 4


Ejercicio 5


Ejercicio 6


Ejercicio 7


Ejercicio 8


Ejercicio 9


Ejercicio 10


Ejercicio 11


Ejercicio 12


Ejercicio 13


Ejercicio 14


Ejercicio 15


Ejercicio 16


Ejercicio 17


Ejercicio 18


Ejercicio 19


Ejercicio 20


Ejercicio 21


Ejercicio 22


Ejercicio 23


Ejercicio 24


Ejercicio 25






segunda tabla

(He puesto el punto (.) entre medias para que se distinga bien el Binario y por si alguien quiere sumarlos)

Ejercicio 1:


Ejercicio 2


Ejercicio 3


Ejercicio 4


Ejercicio 5


Ejercicio 6


Ejercicio 7


Ejercicio 8


Ejercicio 9


Ejercicio 10


Ejercicio 11


Ejercicio 12


Ejercicio 13


Ejercicio 14


Ejercicio 15


Ejercicio 16


Ejercicio 17


Ejercicio 18


Ejercicio 19


Ejercicio 20


Ejercicio 21


Ejercicio 22


Ejercicio 23


Ejercicio 24


Ejercicio 25







Ejercicio 1 (paso a paso) con IP: y máscara de red:

1º paso (Convertir la IP a Binario)

Vamos a convertir a Binario la IP 110.79.10.78

2º paso (Pasar toda la «máscara de red» a Binario)

La máscara de red será: 240.0.0.0

3º paso (Hay que realizar un «AND» lógico de la «IP» y de la «máscara de red»)

A continuación ponemos el Binario de ambos y hacemos un «AND»

Recordemos como es la tabla del «AND»

Aquí el resultado del «AND» en Binario y en decimal

4º paso (Al hacer el AND lógico sale la dirección de red (primera red))


5º paso (Ahora hay que convertir en Binario la dirección de red y la máscara de red, después realizar un «XOR»)


Recordemos como es la tabla del XOR

Ahora añadimos en Binario:

La dirección de red, Primera red (4º paso) es decir, la IP 96.0.0.0

La máscara de red 240.0.0.0

Y hacemos un «XOR«

Aquí está el resultado del «XOR» en binario

6º paso (Tenemos que poner al «XOR» un «NOT» (y nos da como resultado la última IP de red)


Ahora en el «XOR» hay que poner el contrario de la IP, es decir, un «NOT«

(En esta parte se pone el contrario, es decir, cuando hay un «0» se pone un 1 y si hay un «1» se pone un 0)

Ya tenemos la última IP de red, que es: 111.255.255.255

Resultado de la IP : 110.79.10.78

Máscara de red: 240.0.0.0


IP primera red (dirección de red) = 96.0.0.0 (solución del «AND»)

IP última red (dirección de broadcast) = 111.255.255.255 (solución del «NOT»)

Ejercicio 2 (paso a paso) con IP: y máscara de red:

1º paso (Convertir la IP a Binario)

2º paso(Pasar toda la «máscara de red» a Binario)


La máscara de red será: 255.252.0.0

3º paso (Hay que realizar un «AND» lógico de la «IP» y de la «máscara de red»)

Aquí el resultado del «AND» en Binario y en decimal

4º paso (Al hacer el AND lógico sale la dirección de red (primera red))

5º paso(Ahora hay que convertir en Binario la dirección de red y la máscara de red, después realizar un «XOR»)

Ahora añadimos en Binario:

La dirección de red, Primera red (4º paso) es decir, la IP 155.152.0.0

La máscara de red 255.252.0.0

Y hacemos un «XOR«

Aquí está el resultado del «XOR» en binario


6º paso (Tenemos que poner al «XOR» un «NOT» (y nos da como resultado la última IP de red)


Ahora en el «XOR» hay que poner el contrario de la IP, es decir, un «NOT«

(En esta parte se pone el contrario, es decir, cuando hay un «0» se pone un 1 y si hay un «1» se pone un 0)

Ya tenemos la última IP de red, que es el 155.155.255.255


Resultado de la IP : 155.152.112.201

Máscara de red: 255.252.0.0


IP primera red (dirección de red) = 155.152.0.0 (solución del «AND»)

IP última red (dirección de broadcast) = 155.155.255.255 (solución del «NOT»)


Ejercicio 3 (paso a paso) con IP: y máscara de red:

1º paso (Convertir la IP a Binario)

2º paso (Pasar toda la «máscara de red» a Binario)


La máscara de red será: 248.0.0.0

3º paso (Hay que realizar un «AND» lógico de la «IP» y de la «máscara de red»)

A continuación ponemos el Binario de ambos y hacemos un «AND»

4º paso (Al hacer el AND lógico sale la dirección de red (primera red))

5º paso(Ahora hay que convertir en Binario la dirección de red y la máscara de red, después realizar un «XOR»)

Ahora añadimos en Binario:

La dirección de red, Primera red (4º paso) es decir, la IP 96.0.0.0

La máscara de red 248.0.0.0

Y hacemos un «XOR«

Aquí está el resultado del «XOR» en binario

6º paso (Tenemos que poner al «XOR» un «NOT» (y nos da como resultado la última IP de red)

Ahora en el «XOR» hay que poner el contrario de la IP, es decir, un «NOT«

(En esta parte se pone el contrario, es decir, cuando hay un «0» se pone un 1 y si hay un «1» se pone un 0)

Ya tenemos la última IP de red, que es el 103.255.255.255


Resultado de la IP : 99.25.74.33

Máscara de red: 248.0.0.0


IP primera red (dirección de red) = 96.0.0.0 (solución del «AND»)

IP última red (dirección de broadcast) = 103.255.255.255(solución del «NOT»)


Ejercicio 4 (paso a paso) con IP: y máscara de red:

1º paso (Convertir la IP a Binario)

2º paso(Pasar toda la «máscara de red» a Binario)

La máscara de red será: 255.128.0.0

3º paso (Hay que realizar un «AND» lógico de la «IP» y de la «máscara de red»)

A continuación ponemos el Binario de ambos y hacemos un «AND»

4º paso (Al hacer el AND lógico sale la dirección de red (primera red))

5º paso(Ahora hay que convertir en Binario la dirección de red y la máscara de red, después realizar un «XOR»)

Ahora añadimos en Binario:

La dirección de red, Primera red (4º paso) es decir, la IP 129.0.0.0

La máscara de red 255.128.0.0

Y hacemos un «XOR«

Aquí está el resultado del «XOR» en binario

6º paso (Tenemos que poner al «XOR» un «NOT» (y nos da como resultado la última IP de red)

Ahora en el «XOR» hay que poner el contrario de la IP, es decir, un «NOT«

(En esta parte se pone el contrario, es decir, cuando hay un «0» se pone un 1 y si hay un «1» se pone un 0)

Ya tenemos la última IP de red, que es el 129.127.255.255


Resultado de la IP : 129.106.157.100

Máscara de red: 255.128.0.0


IP primera red (dirección de red) = 129.0.0.0 (solución del «AND»)

IP última red (dirección de broadcast) = 129.127.255.255 (solución del «NOT»)

Ejercicio 5 (paso a paso) con IP: y máscara de red:

1º paso (Convertir la IP a Binario)

2º paso (Pasar toda la «máscara de red» a Binario)

La máscara de red será: 255.255.224.0

3º paso (Hay que realizar un «AND» lógico de la «IP» y de la «máscara de red»)

4º paso (Al hacer el AND lógico sale la dirección de red (primera red))

5º paso(Ahora hay que convertir en Binario la dirección de red y la máscara de red, después realizar un «XOR»)

Aquí está el resultado del «XOR» en binario

6º paso (Tenemos que poner al «XOR» un «NOT» (y nos da como resultado la última IP de red)

Ahora en el «XOR» hay que poner el contrario de la IP, es decir, un «NOT«

(En esta parte se pone el contrario, es decir, cuando hay un «0» se pone un 1 y si hay un «1» se pone un 0)

Ya tenemos la última IP de red, que es el 202.234.95.255


Resultado de la IP : 202.234.64.168

Máscara de red: 255.255.224.0


IP primera red (dirección de red) = 202.234.64.0 (solución del «AND»)

IP última red (dirección de broadcast) = 202.234.95.255 (solución del «NOT»)

Ejercicio 6 (paso a paso) con IP: y máscara de red:

1º paso (Convertir la IP a Binario)

2º paso (Pasar toda la «máscara de red» a Binario)


La máscara de red será: 255.224.0.0

3º paso (Hay que realizar un «AND» lógico de la «IP» y de la «máscara de red»)

4º paso (Al hacer el AND lógico sale la dirección de red (primera red))

5º paso(Ahora hay que convertir en Binario la dirección de red y la máscara de red, después realizar un «XOR»)

Ahora añadimos en Binario:

La dirección de red, Primera red (4º paso) es decir, la IP 189.96.0.0

La máscara de red 255.224.0.0

Y hacemos un «XOR«

Aquí está el resultado del «XOR» en binario

6º paso (Tenemos que poner al «XOR» un «NOT» (y nos da como resultado la última IP de red)

Ahora en el «XOR» hay que poner el contrario de la IP, es decir, un «NOT«

(En esta parte se pone el contrario, es decir, cuando hay un «0» se pone un 1 y si hay un «1» se pone un 0)

Ya tenemos la última IP de red, que es el 189.127.255.255


Resultado de la IP : 189.115.162.104

Máscara de red: 255.224.0.0


IP primera red (dirección de red) = 189.96.0.0 (solución del «AND»)

IP última red (dirección de broadcast) = 189.127.255.255 (solución del «NOT»)


Ejercicio 7 (paso a paso) con IP: y máscara de red:

1º paso (Convertir la IP a Binario)


2º paso
(Pasar toda la «máscara de red» a Binario)


La máscara de red será: 255.255.192.0

Vamos a pasar la máscara de red a binario

3º paso (Hay que realizar un «AND» lógico de la «IP» y de la «máscara de red»)

4º paso (Al hacer el AND lógico sale la dirección de red (primera red))

5º paso(Ahora hay que convertir en Binario la dirección de red y la máscara de red, después realizar un «XOR»)

Aquí está el resultado del «XOR» en binario

6º paso (Tenemos que poner al «XOR» un «NOT» (y nos da como resultado la última IP de red)


Ahora en el «XOR» hay que poner el contrario de la IP, es decir, un «NOT«


(En esta parte se pone el contrario, es decir, cuando hay un «0» se pone un 1 y si hay un «1» se pone un 0)

Ya tenemos la última IP de red, que es el 194.172.255.255


Resultado de la IP :194.172.225.62

Máscara de red: 255.255.192.0


IP primera red (dirección de red) = 194.172.192.0 (solución del «AND»)

IP última red (dirección de broadcast) = 194.172.255.255 (solución del «NOT»)

Ejercicio 8 (paso a paso) con IP: y máscara de red:

1º paso (Convertir la IP a Binario)

2º paso(Pasar toda la «máscara de red» a Binario)


La máscara de red será: 255.255.252.0

3º paso (Hay que realizar un «AND» lógico de la «IP» y de la «máscara de red»)

4º paso (Al hacer el AND lógico sale la dirección de red (primera red))

5º paso(Ahora hay que convertir en Binario la dirección de red y la máscara de red, después realizar un «XOR»)

Ahora añadimos en Binario:


La dirección de red, Primera red (4º paso) es decir, la IP 222.66.180.0

La máscara de red 255.255.252.0


Y hacemos un «XOR«

Aquí está el resultado del «XOR» en binario

6º paso (Tenemos que poner al «XOR» un «NOT» (y nos da como resultado la última IP de red)


Ahora en el «XOR» hay que poner el contrario de la IP, es decir, un «NOT«

(En esta parte se pone el contrario, es decir, cuando hay un «0» se pone un 1 y si hay un «1» se pone un 0)

Ya tenemos la última IP de red, que es el 222.66.183.255

Resultado de la IP : 222.66.183.65

Máscara de red: 255.255.252.0


IP primera red (dirección de red) = 222.66.180.0 (solución del «AND»)

IP última red (dirección de broadcast) = 222.66.183.255 (solución del «NOT»)


Ejercicio 9 (paso a paso) con IP: y máscara de red:

1º paso (Convertir la IP a Binario)

2º paso(Pasar toda la «máscara de red» a Binario)

La máscara de red será: 248.0.0.0

3º paso (Hay que realizar un «AND» lógico de la «IP» y de la «máscara de red»)

4º paso (Al hacer el AND lógico sale la dirección de red (primera red))

5º paso(Ahora hay que convertir en Binario la dirección de red y la máscara de red, después realizar un «XOR»)

Ahora añadimos en Binario:


La dirección de red, Primera red (4º paso) es decir, la IP 112.0.0.0

La máscara de red 248.0.0.0

Aquí está el resultado del «XOR» en binario

6º paso (Tenemos que poner al «XOR» un «NOT» (y nos da como resultado la última IP de red)

Ahora en el «XOR» hay que poner el contrario de la IP, es decir, un «NOT«

(En esta parte se pone el contrario, es decir, cuando hay un «0» se pone un 1 y si hay un «1» se pone un 0)

Ya tenemos la última IP de red, que es el 119.255.255.255

Resultado de la IP : 117.83.34.9

Máscara de red: 248.0.0.0


IP primera red (dirección de red) = 112.0.0.0 (solución del «AND»)

IP última red (dirección de broadcast) = 119.255.255.255 (solución del «NOT»)


Ejercicio 10 (paso a paso) con IP: y máscara de red:

1º paso (Convertir la IP a Binario)

2º paso(Pasar toda la «máscara de red» a Binario)


La máscara de red será: 255.0.0.0

3º paso (Hay que realizar un «AND» lógico de la «IP» y de la «máscara de red»)

4º paso (Al hacer el AND lógico sale la dirección de red (primera red))

5º paso(Ahora hay que convertir en Binario la dirección de red y la máscara de red, después realizar un «XOR»)

Ahora añadimos en Binario:


La dirección de red, Primera red (4º paso) es decir, la IP 15.0.0.0

La máscara de red 255.0.0.0

Aquí está el resultado del «XOR» en binario

6º paso (Tenemos que poner al «XOR» un «NOT» (y nos da como resultado la última IP de red)


Ahora en el «XOR» hay que poner el contrario de la IP, es decir, un «NOT«


(En esta parte se pone el contrario, es decir, cuando hay un «0» se pone un 1 y si hay un «1» se pone un 0)

Ya tenemos la última IP de red, que es el 15.255.255.255

Resultado de la IP : 15.70.6.30

Máscara de red: 255.0.0.0


IP primera red (dirección de red) = 15.0.0.0 (solución del «AND»)

IP última red (dirección de broadcast) = 15.255.255.255 (solución del «NOT»)

Ejercicio 11 (paso a paso) con IP: y máscara de red:

1º paso (Convertir la IP a Binario)

2º paso(Pasar toda la «máscara de red» a Binario)


La máscara de red será: 255.255.240.0


Vamos a pasar la máscara de red a binario

3º paso (Hay que realizar un «AND» lógico de la «IP» y de la «máscara de red»)

4º paso (Al hacer el AND lógico sale la dirección de red (primera red))

5º paso(Ahora hay que convertir en Binario la dirección de red y la máscara de red, después realizar un «XOR»)

Ahora añadimos en Binario:


La dirección de red, Primera red (4º paso) es decir, la IP 200.169.48.0

La máscara de red 255.255.240.0


Y hacemos un «XOR«

Aquí está el resultado del «XOR» en binario

6º paso (Tenemos que poner al «XOR» un «NOT» (y nos da como resultado la última IP de red)


Ahora en el «XOR» hay que poner el contrario de la IP, es decir, un «NOT«


(En esta parte se pone el contrario, es decir, cuando hay un «0» se pone un 1 y si hay un «1» se pone un 0)

Ya tenemos la última IP de red, que es el 200.169.63.255

Resultado de la IP : 200.169.63.69

Máscara de red: 255.255.240.0


IP primera red (dirección de red) = 200.169.48.0 (solución del «AND»)

IP última red (dirección de broadcast) = 200.169.63.255 (solución del «NOT»)

Ejercicio 12 (paso a paso) con IP: y máscara de red:

1º paso (Convertir la IP a Binario)

2º paso(Pasar toda la «máscara de red» a Binario)


La máscara de red será: 255.254.0.0


Vamos a pasar la máscara de red a binario

3º paso (Hay que realizar un «AND» lógico de la «IP» y de la «máscara de red»)

4º paso (Al hacer el AND lógico sale la dirección de red (primera red))

5º paso(Ahora hay que convertir en Binario la dirección de red y la máscara de red, después realizar un «XOR»)


Ahora añadimos en Binario:


La dirección de red, Primera red (4º paso) es decir, la IP 149.90.0.0

La máscara de red 255.254.0.0


Y hacemos un «XOR«

Aquí está el resultado del «XOR» en binario

6º paso (Tenemos que poner al «XOR» un «NOT» (y nos da como resultado la última IP de red)


Ahora en el «XOR» hay que poner el contrario de la IP, es decir, un «NOT«


(En esta parte se pone el contrario, es decir, cuando hay un «0» se pone un 1 y si hay un «1» se pone un 0)

Ya tenemos la última IP de red, que es el 149.90.255.255

Resultado de la IP : 149.90.100.47

Máscara de red: 255.254.0.0


IP primera red (dirección de red) = 149.90.0.0 (solución del «AND»)

IP última red (dirección de broadcast) = 149.90.255.255 (solución del «NOT»)

Ejercicio 13 (paso a paso) con IP: y máscara de red:

1º paso (Convertir la IP a Binario)

2º paso(Pasar toda la «máscara de red» a Binario)


La máscara de red será: 128.0.0.0


Vamos a pasar la máscara de red a binario

3º paso (Hay que realizar un «AND» lógico de la «IP» y de la «máscara de red»)

4º paso (Al hacer el AND lógico sale la dirección de red (primera red))

5º paso(Ahora hay que convertir en Binario la dirección de red y la máscara de red, después realizar un «XOR»)


Ahora añadimos en Binario:


La dirección de red, Primera red (4º paso) es decir, la IP 0.0.0.0

La máscara de red 128.0.0.0

Y hacemos un «XOR«

Aquí está el resultado del «XOR» en binario

6º paso (Tenemos que poner al «XOR» un «NOT» (y nos da como resultado la última IP de red)


Ahora en el «XOR» hay que poner el contrario de la IP, es decir, un «NOT«


(En esta parte se pone el contrario, es decir, cuando hay un «0» se pone un 1 y si hay un «1» se pone un 0)

Ya tenemos la última IP de red, que es el 127.255.255.255

Resultado de la IP : 78.8.77.15

Máscara de red: 128.0.0.0


IP primera red (dirección de red) = 0.0.0.0 (solución del «AND»)

IP última red (dirección de broadcast) = 127.255.255.255 (solución del «NOT»)

Ejercicio 14 (paso a paso) con IP: y máscara de red:

1º paso (Convertir la IP a Binario)

2º paso(Pasar toda la «máscara de red» a Binario)


La máscara de red será: 255.255.252.0


Vamos a pasar la máscara de red a binario

3º paso (Hay que realizar un «AND» lógico de la «IP» y de la «máscara de red»)

4º paso (Al hacer el AND lógico sale la dirección de red (primera red))

5º paso(Ahora hay que convertir en Binario la dirección de red y la máscara de red, después realizar un «XOR»)


Ahora añadimos en Binario:


La dirección de red, Primera red (4º paso) es decir, la IP 220.182.224.0

La máscara de red 255.255.252.0

Y hacemos un «XOR«

Aquí está el resultado del «XOR» en binario

6º paso (Tenemos que poner al «XOR» un «NOT» (y nos da como resultado la última IP de red)


Ahora en el «XOR» hay que poner el contrario de la IP, es decir, un «NOT«


(En esta parte se pone el contrario, es decir, cuando hay un «0» se pone un 1 y si hay un «1» se pone un 0)

Ya tenemos la última IP de red, que es el 220.182.227.255

Resultado de la IP : 220.182.226.54

Máscara de red: 255.255.252.0


IP primera red (dirección de red) = 220.182.224.0 (solución del «AND»)

IP última red (dirección de broadcast) = 220.182.227.255 (solución del «NOT»)

Ejercicio 15 (paso a paso) con IP: y máscara de red:

1º paso (Convertir la IP a Binario)

2º paso(Pasar toda la «máscara de red» a Binario)


La máscara de red será: 255.255.248.0


Vamos a pasar la máscara de red a binario

3º paso (Hay que realizar un «AND» lógico de la «IP» y de la «máscara de red»)

4º paso (Al hacer el AND lógico sale la dirección de red (primera red))

5º paso(Ahora hay que convertir en Binario la dirección de red y la máscara de red, después realizar un «XOR»)


Ahora añadimos en Binario:


La dirección de red, Primera red (4º paso) es decir, la IP 198.175.216.0

La máscara de red 255.255.248.0

Y hacemos un «XOR«

Aquí está el resultado del «XOR» en binario

6º paso (Tenemos que poner al «XOR» un «NOT» (y nos da como resultado la última IP de red)


Ahora en el «XOR» hay que poner el contrario de la IP, es decir, un «NOT«


(En esta parte se pone el contrario, es decir, cuando hay un «0» se pone un 1 y si hay un «1» se pone un 0)

Ya tenemos la última IP de red, que es el 198.175.223.255

Resultado de la IP : 198.175.223.55

Máscara de red: 255.255.248.0


IP primera red (dirección de red) = 198.175.216.0 (solución del «AND»)

IP última red (dirección de broadcast) = 198.175.223.255 (solución del «NOT»)

Ejercicio 16 (paso a paso) con IP: y máscara de red:

1º paso (Convertir la IP a Binario)

2º paso(Pasar toda la «máscara de red» a Binario)


La máscara de red será: 255.224.0.0


Vamos a pasar la máscara de red a binario

3º paso (Hay que realizar un «AND» lógico de la «IP» y de la «máscara de red»)

4º paso (Al hacer el AND lógico sale la dirección de red (primera red))

5º paso(Ahora hay que convertir en Binario la dirección de red y la máscara de red, después realizar un «XOR»)


Ahora añadimos en Binario:


La dirección de red, Primera red (4º paso) es decir, la IP 167.128.0.0

La máscara de red 255.224.0.0

Y hacemos un «XOR«

Aquí está el resultado del «XOR» en binario

6º paso (Tenemos que poner al «XOR» un «NOT» (y nos da como resultado la última IP de red)


Ahora en el «XOR» hay que poner el contrario de la IP, es decir, un «NOT«


(En esta parte se pone el contrario, es decir, cuando hay un «0» se pone un 1 y si hay un «1» se pone un 0)

Ya tenemos la última IP de red, que es el 167.159.255.255

Resultado de la IP : 167.151.161.107

Máscara de red: 255.224.0.0


IP primera red (dirección de red) = 167.128.0.0 (solución del «AND»)

IP última red (dirección de broadcast) = 167.159.255.255 (solución del «NOT»)

Ejercicio 17 (paso a paso) con IP: y máscara de red:

1º paso (Convertir la IP a Binario)

2º paso(Pasar toda la «máscara de red» a Binario)


La máscara de red será: 224.0.0.0


Vamos a pasar la máscara de red a binario

3º paso (Hay que realizar un «AND» lógico de la «IP» y de la «máscara de red»)

4º paso (Al hacer el AND lógico sale la dirección de red (primera red))

5º paso(Ahora hay que convertir en Binario la dirección de red y la máscara de red, después realizar un «XOR»)


Ahora añadimos en Binario:


La dirección de red, Primera red (4º paso) es decir, la IP 32.0.0.0

La máscara de red 224.0.0.0

Y hacemos un «XOR«

Aquí está el resultado del «XOR» en binario

6º paso (Tenemos que poner al «XOR» un «NOT» (y nos da como resultado la última IP de red)


Ahora en el «XOR» hay que poner el contrario de la IP, es decir, un «NOT«


(En esta parte se pone el contrario, es decir, cuando hay un «0» se pone un 1 y si hay un «1» se pone un 0)

Ya tenemos la última IP de red, que es el 63.255.255.255

Resultado de la IP :62.36.19.41

Máscara de red: 224.0.0.0


IP primera red (dirección de red) = 32.0.0.0 (solución del «AND»)

IP última red (dirección de broadcast) = 63.255.255.255 (solución del «NOT»)

Ejercicio 18 (paso a paso) con IP: y máscara de red:

1º paso (Convertir la IP a Binario)

2º paso(Pasar toda la «máscara de red» a Binario)


La máscara de red será: 255.255.240.0


Vamos a pasar la máscara de red a binario

3º paso (Hay que realizar un «AND» lógico de la «IP» y de la «máscara de red»)

4º paso (Al hacer el AND lógico sale la dirección de red (primera red))

5º paso(Ahora hay que convertir en Binario la dirección de red y la máscara de red, después realizar un «XOR»)


Ahora añadimos en Binario:


La dirección de red, Primera red (4º paso) es decir, la IP 205.230.224.0

La máscara de red 255.255.240.0

Y hacemos un «XOR«

Aquí está el resultado del «XOR» en binario

6º paso (Tenemos que poner al «XOR» un «NOT» (y nos da como resultado la última IP de red)


Ahora en el «XOR» hay que poner el contrario de la IP, es decir, un «NOT«


(En esta parte se pone el contrario, es decir, cuando hay un «0» se pone un 1 y si hay un «1» se pone un 0)

Ya tenemos la última IP de red, que es el 205.230.239.255

Resultado de la IP : 205.230.229.221

Máscara de red: 255.255.240.0


IP primera red (dirección de red) = 205.230.224.0 (solución del «AND»)

IP última red (dirección de broadcast) = 205.230.239.255 (solución del «NOT»)

Ejercicio 19 (paso a paso) con IP: y máscara de red:

1º paso (Convertir la IP a Binario)

2º paso(Pasar toda la «máscara de red» a Binario)


La máscara de red será: 255.248.0.0


Vamos a pasar la máscara de red a binario

3º paso (Hay que realizar un «AND» lógico de la «IP» y de la «máscara de red»)

4º paso (Al hacer el AND lógico sale la dirección de red (primera red))

5º paso(Ahora hay que convertir en Binario la dirección de red y la máscara de red, después realizar un «XOR»)


Ahora añadimos en Binario:


La dirección de red, Primera red (4º paso) es decir, la IP 148.208.0.0

La máscara de red 255.248.0.0

Y hacemos un «XOR«

Aquí está el resultado del «XOR» en binario

6º paso (Tenemos que poner al «XOR» un «NOT» (y nos da como resultado la última IP de red)


Ahora en el «XOR» hay que poner el contrario de la IP, es decir, un «NOT«


(En esta parte se pone el contrario, es decir, cuando hay un «0» se pone un 1 y si hay un «1» se pone un 0)

Ya tenemos la última IP de red, que es el 148.215.255.255

Resultado de la IP : 148.210.102.155

Máscara de red: 255.248.0.0


IP primera red (dirección de red) = 148.208.0.0 (solución del «AND»)

IP última red (dirección de broadcast) = 148.215.255.255 (solución del «NOT»)

Ejercicio 20 (paso a paso) con IP: y máscara de red:

1º paso (Convertir la IP a Binario)

2º paso(Pasar toda la «máscara de red» a Binario)


La máscara de red será: 255.0.0.0


Vamos a pasar la máscara de red a binario

3º paso (Hay que realizar un «AND» lógico de la «IP» y de la «máscara de red»)

4º paso (Al hacer el AND lógico sale la dirección de red (primera red))

5º paso(Ahora hay que convertir en Binario la dirección de red y la máscara de red, después realizar un «XOR»)


Ahora añadimos en Binario:


La dirección de red, Primera red (4º paso) es decir, la IP 93.0.0.0

La máscara de red 255.0.0.0

Y hacemos un «XOR«

Aquí está el resultado del «XOR» en binario

6º paso (Tenemos que poner al «XOR» un «NOT» (y nos da como resultado la última IP de red)


Ahora en el «XOR» hay que poner el contrario de la IP, es decir, un «NOT«


(En esta parte se pone el contrario, es decir, cuando hay un «0» se pone un 1 y si hay un «1» se pone un 0)

Ya tenemos la última IP de red, que es el 93.255.255.255

Resultado de la IP : 93.39.18.7

Máscara de red: 255.0.0.0


IP primera red (dirección de red) = 93.0.0.0 (solución del «AND»)

IP última red (dirección de broadcast) = 93.255.255.255 (solución del «NOT»)


Ejercicio 21 (paso a paso) con IP: y máscara de red:

1º paso (Convertir la IP a Binario)

2º paso(Pasar toda la «máscara de red» a Binario)


La máscara de red será: 255.128.0.0


Vamos a pasar la máscara de red a binario

3º paso (Hay que realizar un «AND» lógico de la «IP» y de la «máscara de red»)

4º paso (Al hacer el AND lógico sale la dirección de red (primera red))

5º paso(Ahora hay que convertir en Binario la dirección de red y la máscara de red, después realizar un «XOR»)


Ahora añadimos en Binario:


La dirección de red, Primera red (4º paso) es decir, la IP 175.128.0.0

La máscara de red 255.128.0.0

Y hacemos un «XOR«

Aquí está el resultado del «XOR» en binario

6º paso (Tenemos que poner al «XOR» un «NOT» (y nos da como resultado la última IP de red)


Ahora en el «XOR» hay que poner el contrario de la IP, es decir, un «NOT«


(En esta parte se pone el contrario, es decir, cuando hay un «0» se pone un 1 y si hay un «1» se pone un 0)

Ya tenemos la última IP de red, que es el 175.255.255.255

Resultado de la IP : 175.204.205.160

Máscara de red: 255.128.0.0


IP primera red (dirección de red) = 175.128.0.0 (solución del «AND»)

IP última red (dirección de broadcast) = 175.255.255.255 (solución del «NOT»)

Ejercicio 22 (paso a paso) con IP: y máscara de red:

1º paso (Convertir la IP a Binario)

2º paso(Pasar toda la «máscara de red» a Binario)


La máscara de red será: 128.0.0.0


Vamos a pasar la máscara de red a binario

3º paso (Hay que realizar un «AND» lógico de la «IP» y de la «máscara de red»)

4º paso (Al hacer el AND lógico sale la dirección de red (primera red))

5º paso(Ahora hay que convertir en Binario la dirección de red y la máscara de red, después realizar un «XOR»)


Ahora añadimos en Binario:


La dirección de red, Primera red (4º paso) es decir, la IP 0.0.0.0

La máscara de red 128.0.0.0

Y hacemos un «XOR«

Aquí está el resultado del «XOR» en binario

6º paso (Tenemos que poner al «XOR» un «NOT» (y nos da como resultado la última IP de red)


Ahora en el «XOR» hay que poner el contrario de la IP, es decir, un «NOT«


(En esta parte se pone el contrario, es decir, cuando hay un «0» se pone un 1 y si hay un «1» se pone un 0)

Ya tenemos la última IP de red, que es el 127.255.255.255

Resultado de la IP : 43.32.26.5

Máscara de red: 128.0.0.0


IP primera red (dirección de red) = 0.0.0.0 (solución del «AND»)

IP última red (dirección de broadcast) = 127.255.255.255 (solución del «NOT»)


Ejercicio 23 (paso a paso) con IP: y máscara de red:

1º paso (Convertir la IP a Binario)

2º paso(Pasar toda la «máscara de red» a Binario)


La máscara de red será: 255.255.255.0


Vamos a pasar la máscara de red a binario

3º paso (Hay que realizar un «AND» lógico de la «IP» y de la «máscara de red»)

4º paso (Al hacer el AND lógico sale la dirección de red (primera red))

5º paso(Ahora hay que convertir en Binario la dirección de red y la máscara de red, después realizar un «XOR»)


Ahora añadimos en Binario:


La dirección de red, Primera red (4º paso) es decir, la IP 195.224.174.0

La máscara de red 255.255.255.0

Y hacemos un «XOR«

Aquí está el resultado del «XOR» en binario

6º paso (Tenemos que poner al «XOR» un «NOT» (y nos da como resultado la última IP de red)


Ahora en el «XOR» hay que poner el contrario de la IP, es decir, un «NOT«


(En esta parte se pone el contrario, es decir, cuando hay un «0» se pone un 1 y si hay un «1» se pone un 0)

Ya tenemos la última IP de red, que es el 195.224.174.255

Resultado de la IP : 195.224.174.173

Máscara de red: 255.255.255.0


IP primera red (dirección de red) = 195.224.174.0 (solución del «AND»)

IP última red (dirección de broadcast) = 195.224.174.255 (solución del «NOT»)

Ejercicio 24 (paso a paso) con IP: y máscara de red:

1º paso (Convertir la IP a Binario)

2º paso(Pasar toda la «máscara de red» a Binario)


La máscara de red será: 255.255.254.0


Vamos a pasar la máscara de red a binario

3º paso (Hay que realizar un «AND» lógico de la «IP» y de la «máscara de red»)

4º paso (Al hacer el AND lógico sale la dirección de red (primera red))

5º paso(Ahora hay que convertir en Binario la dirección de red y la máscara de red, después realizar un «XOR»)


Ahora añadimos en Binario:


La dirección de red, Primera red (4º paso) es decir, la IP 193.170.176.0

La máscara de red 255.255.254.0

Y hacemos un «XOR«

Aquí está el resultado del «XOR» en binario

6º paso (Tenemos que poner al «XOR» un «NOT» (y nos da como resultado la última IP de red)


Ahora en el «XOR» hay que poner el contrario de la IP, es decir, un «NOT«


(En esta parte se pone el contrario, es decir, cuando hay un «0» se pone un 1 y si hay un «1» se pone un 0)

Ya tenemos la última IP de red, que es el 193.170.177.255

Resultado de la IP : 193.170.177.57

Máscara de red: 255.255.254.0


IP primera red (dirección de red) = 193.170.176.0 (solución del «AND»)

IP última red (dirección de broadcast) = 193.170.177.255 (solución del «NOT»)

Ejercicio 25 (paso a paso) con IP: y máscara de red:

1º paso (Convertir la IP a Binario)

2º paso(Pasar toda la «máscara de red» a Binario)


La máscara de red será: 192.0.0.0


Vamos a pasar la máscara de red a binario

3º paso (Hay que realizar un «AND» lógico de la «IP» y de la «máscara de red»)

4º paso (Al hacer el AND lógico sale la dirección de red (primera red))

5º paso(Ahora hay que convertir en Binario la dirección de red y la máscara de red, después realizar un «XOR»)


Ahora añadimos en Binario:


La dirección de red, Primera red (4º paso) es decir, la IP 64.0.0.0

La máscara de red 192.0.0.0

Y hacemos un «XOR«

Aquí está el resultado del «XOR» en binario

6º paso (Tenemos que poner al «XOR» un «NOT» (y nos da como resultado la última IP de red)


Ahora en el «XOR» hay que poner el contrario de la IP, es decir, un «NOT«


(En esta parte se pone el contrario, es decir, cuando hay un «0» se pone un 1 y si hay un «1» se pone un 0)

Ya tenemos la última IP de red, que es el 127.255.255.255

Resultado de la IP : 100.17.71.84

Máscara de red: 192.0.0.0


IP primera red (dirección de red) = 64.0.0.0 (solución del «AND»)

IP última red (dirección de broadcast) = 127.255.255.255 (solución del «NOT»)

Gracias por entrar, si te ha gustado sígueme y compártelo

En el caso de que alguien esté aprendiendo y no sea capaz de hacerlo, que lo diga y con mucho gusto le ayudaré donde se haya trabado, si alguien ve que me he saltado algún paso y faltan cosas por poner, que lo diga y con mucho gusto también lo modificaré.

Publicado en redes

Tutorial calcular dirección de red, broadcast, primera y última dirección de host paso a paso

En este tutorial vamos a calcular la dirección red y broadcast para saber la primera y última dirección de host

Este proceso sirve para saber la «primera red» y la «última red» de la IP que hemos puesto con la máscara de red

RESUMEN RÁPIDO: Al resolver estas IP´s, al tener la primera red (la dirección de red) salen todos en binario a «0» y al tener la última red en binario terminan en «1»

(La primera red (dirección de red) sale al hacer la solución del «AND

(La última red (dirección de broadcast) sale al hacer la solución del «NOT«)


A continuación vamos a ver lo que hay que hacer paso a paso

1º paso = Convertir toda la IP a Binario

2º paso = Pasar toda la «máscara de red» a Binario

3º paso = Hay que realizar un «AND lógico» de la «IP» y de la «máscara de red»

4º paso = Al hacer el AND lógico sale la dirección de red (primera red)

5º paso = Ahora hay que convertir la dirección de red en Binario, la máscara de red que teníamos al principio y realizar un «XOR«

6º paso = Tenemos que poner al «XOR» un «NOT» (y nos da como resultado la última IP de red)


Antes de empezar hay que decir como se calcula el «AND», «XOR» y «NOT»

Explicación del «AND» lógico en Binario

El «AND lógico» es como una multiplicación, es decir, se multiplica

(El «AND» se usa para que salga la dirección de red)


Veamos como se multiplica con el «AND«

0x0= 0 (0 multiplicado por 0 da como resultado 0)

0x1= 0 (0 multiplicado por 1 da como resultado 0)

1×0= 0 (1 multiplicado por 0 da como resultado 0)

1×1= 1 (1 multiplicado por 1 da como resultado 1)


Aquí con la tabla de abajo supongo que se entiende mejor

AxB=C
0x0=0
0x1=0
1x0=0
1x1=1

Como se puede comprobar hay que poner en Binario el resultado de la multiplicación de la tabla «A x B = C»



Explicación del «XOR» en Binario

El «XOR» en Binario equivale a la desigualdad, es decir, la salida es verdadera cuando las entradas no son iguales (También se le suele llamar «OR exclusiva»)

Dicho de otra forma el xor:

Son iguales = 0

Ejemplo:

0x0

1×1

Son diferentes = 1

Ejemplo:

0 x 1

1 x 0


Veamos otra tabla con otro ejemplo, esta vez hacia abajo:

A0011
B0101
C0110

A continuación otra tabla, esta vez hacia la derecha, ya que es lo mismo que la tabla de arriba

AB=C
00=0
01=1
10=1
11=0

Como se puede comprobar hay que fijarse en el resultado en amarillo de la letra «C»


Explicación del «NOT» en Binario

En el «NOT» se pone el contrario, es decir, si es un «0» se pone el «1» y si es un «1» se pone el «0»

Con la tabla se entiende mejor

A=C
0=1
1=0

PRIMER EJEMPLO: con la IP 192.168.1.180 y máscara de red 255.255.255.128

1º Ejemplo
1º paso
2º paso
3º paso
4º paso
5º paso
6º paso

SEGUNDO EJEMPLO: con la IP 166.229.249.158 y máscara 255.255.192.0

2º Ejemplo
1º paso
2º paso
3º paso
4º paso
5º paso
6º paso

TERCER EJEMPLO: con la ip 140.8.41.63 y máscara de red 255.255.240.0

3º Ejemplo
1º paso
2º paso
3º paso
4º paso
5º paso
6º paso


1º Ejemplo:

IP 192.168.1.180 y máscara de red 255.255.255.128

A continuación vamos a pasar la IP 192.168.1.180 con Mascara: 255.255.255.128 a Binario, realizar un «AND» lógico» para obtener la dirección de red

1º Ejemplo:

1º paso (Convertir la IP a Binario)

Vamos a pasar la IP 192.168.1.180 a Binario

(He puesto el punto en el medio para que al sumarlos se vea mejor el resultado)

  192     168     1     180  
  1100.0000     1010.1000     0000.0001     1011.0100  



1º Ejemplo:

2º paso(Pasar toda la «máscara de red» a Binario)

La máscara de red será la 255.255.255.128

Vamos a pasar la máscara de red a Binario

  255     255     255     128  
  1111.1111     1111.1111     1111.1111     1000.0000  



1º Ejemplo:

3º paso (Hay que realizar un «AND» lógico de la «IP» y de la «máscara de red»)

Ahora hay que pasar a Binario:

La IP 192.168.1.180

La máscara de red 255.255.255.128

  IP     1100.0000     1010.1000     0000.0001     1011.0100  
  Máscara de red     1111.1111     1111.1111     1111.1111     1000.0000  

A continuación ponemos el Binario de ambos y hacemos un «AND»

Recordemos la tabla del «AND»

AxB=C
0x0=0
0x1=0
1x0=0
1x1=1

Aquí el resultado del «AND» en Binario y en decimal

  IP     1100.0000     1010.1000     0000.0001     1011.0100  
  Máscara de red     1111.1111     1111.1111     1111.1111     1000.0000  
  «AND»     1100.0000     1010.1000     0000.0001     1000.0000  
  «Solución del AND»     192     168     1     128  



1º Ejemplo:

4º paso (Al hacer el AND lógico sale la dirección de red (primera red))

Ahora ya sabemos la IP de dirección de red, es decir, 192.168.1.128

  192     168     1     128  
  1100.0000     1010.1000     0000.0001     1000.0000  




1º Ejemplo:

5º paso(Ahora hay que convertir en Binario la dirección de red y la máscara de red, después realizar un «XOR»)

Recordemos como es la tabla del XOR

AB=C
00=0
01=1
10=1
11=0


Ahora añadimos en Binario:

La dirección de red, es decir, la IP 192.168.1.128

La máscara de red 255.255.255.128

Y hacemos un «XOR«

  dirección de red     1100.0000     1010.1000     0000.0001     1000.0000  
  Máscara de red     1111.1111     1111.1111     1111.1111     1000.0000  
  «XOR»     0011.1111     0101.0111     1111.1110     0000.0000  

Aquí está el resultado del «XOR» en binario

  «XOR»     0011.1111     0101.0111     1111.1110     0000.0000  



1º Ejemplo:

6º paso (Tenemos que poner al «XOR» un «NOT» (y nos da como resultado la última IP de red)

Ahora en el «XOR» hay que poner el contrario de la IP, es decir, un «NOT«

(En esta parte se pone el contrario, es decir, cuando hay un «0» se pone un 1 y si hay un «1» se pone un 0)

  «XOR»     0011.1111     0101.0111     1111.1110     0000.0000  
  «NOT»     1100.0000     1010.1000     0000.0001     1111.1111  

Ya tenemos la última IP de red, que es el 192.168.1.255

  «NOT»     1100.0000     1010.1000     0000.0001     1111.1111  
  «NOT»     192     168     1     255  

Resultado de la IP 192.168.1.180:

IP primera red (dirección de red) = (solución del «AND») 192.168.1.128

IP última red (dirección de broadcast) = (solución del «NOT») 192.168.1.255



2º Ejemplo:

IP 166.229.249.158 y máscara de red 255.255.192.0

2º Ejemplo:

1º paso(Convertir la IP a Binario)

Vamos a pasar la IP 166.229.249.158 a Binario


  166     229     249     158  
  1010.0110     1110.0101     1111.1001     1001.1110  


2º Ejemplo:

2º paso (Pasar toda la «máscara de red» a Binario)

La máscara de red será la 255.255.192.0

Vamos a pasar la máscara de red a Binario

  255     255     192     0  
  1111.1111     1111.1111     1100.0000     0000.0000  



2º Ejemplo:

3º paso (Hay que realizar un «AND» lógico de la «IP» y de la «máscara de red»)

  166     229     249     158  
  1010.0110     1110.0101     1111.1001     1001.1110  
  255     255     192     0  
  1111.1111     1111.1111     1100.0000     0000.0000  

A continuación ponemos el Binario de ambos y hacemos un «AND»

Recordemos la tabla del «AND»

AxB=C
0x0=0
0x1=0
1x0=0
1x1=1

Aquí el resultado del «AND»

  IP     1010.0110     1110.0101     1111.1001     1001.1110  
  Máscara de red     1111.1111     1111.1111     1100.0000     0000.0000  
  «AND»     1010.0110     1110.0101     1100.0000     0000.0000  
  Resultado del «AND»     166     229     192     0  



2º Ejemplo:

4º paso (Al hacer el AND lógico sale la dirección de red (primera red))

Ahora ya sabemos la IP de dirección de red, es decir, 166.229.192.0 (primera red)

  166     229     192     0  
  1010.0110     1110.0101     1100.0000     0000.0000   




2º Ejemplo:

5º paso(Ahora hay que convertir en Binario la dirección de red y la máscara de red, después realizar un «XOR»)

A continuación ponemos la dirección de red, es decir, ponemos la IP 166.229.192.0

La máscara de red es 255.255.192.0

Repasemos el «XOR»

AB=C
00=0
01=1
10=1
11=0

  dirección de red     1010.0110     1110.0101     1100.0000     0000.0000  
  Máscara de red     1111.1111     1111.1111     1100.0000     0000.0000  
  «XOR»     0101.1001     0001.1010     0000.0000     0000.0000  

Este es el resultado del «XOR»

  «XOR»     0101.1001     0001.1010     0000.0000     0000.0000  



2º Ejemplo:

6º paso (Tenemos que poner al «XOR» un «NOT» (y nos da como resultado la última IP de red)

Ahora hay que poner el contrario de la IP, es decir, un «NOT»

  «XOR»     0101.1001     0001.1010     0000.0000     0000.0000  
  «NOT»     1010.0110     1110.0101     1111.1111     1111.1111  

Ahora ya tenemos la última IP de red, que es el 192.168.1.255

  «NOT»     1010.0110     1110.0101     1111.1111     1111.1111  
  «NOT»     166     229     255     255  

Resultado de la IP 166.229.249.158:

IP primera red (dirección de red) = 166.229.192.0

IP última red (dirección de broadcast) = 166.229.255.255



3º Ejemplo:

IP 140.8.41.63 y máscara de red 255.255.240.0

3º Ejemplo:

1º paso(Convertir la IP a Binario)

Vamos a pasar la IP 140.8.41.63 a Binario


  140     8     41     63  
  1000.1100     0000.1000     0010.1001     0011.1111  


3º Ejemplo:

2º paso (Pasar toda la «máscara de red» a Binario)

La máscara de red será la 255.255.240.0

Vamos a pasar la máscara de red a Binario

  255     255     240     0  
  1111.1111     1111.1111     1111.0000     0000.0000  



3º Ejemplo:

3º paso (Hay que realizar un «AND» lógico de la «IP» y de la «máscara de red»)

  140     8     41     63  
  1000.1100     0000.1000     0010.1001     0011.1111  
  255     255     240     0  
  1111.1111     1111.1111     1111.0000     0000.0000  

A continuación ponemos el Binario de ambos y hacemos un «AND»

Recordemos la tabla del «AND»

AxB=C
0x0=0
0x1=0
1x0=0
1x1=1

Aquí el resultado del «AND»

  IP     1000.1100     0000.1000     0010.1001     0011.1111  
  Máscara de red     1111.1111     1111.1111     1111.0000     0000.0000  
  «AND»     1000.1100     0000.1000     0010.0000     0000.0000  
  Resultado del «AND»     140     8     32     0  



3º Ejemplo:

4º paso (Al hacer el AND lógico sale la dirección de red (primera red))

Ahora ya sabemos la IP de dirección de red, es decir, 140.8.32.0 (primera red)

  «AND»     1000.1100     0000.1000     0010.0000     0000.0000  
  Resultado del «AND»     140     8     32     0  




3º Ejemplo:

5º paso (Ahora hay que convertir en Binario la dirección de red y la máscara de red, después realizar un «XOR»)

A continuación ponemos la dirección de red, es decir, ponemos la IP 140.8.32.0

La máscara de red es 255.255.240.0

Repasemos el «XOR»

AB=C
00=0
01=1
10=1
11=0

  dirección de red     1000.1100     0000.1000     0010.0000     0000.0000  
  Máscara de red     1111.1111     1111.1111     1111.0000     0000.0000  
  «XOR»     0111.0011     1111.0111     1101.0000     0000.0000  

Este es el resultado del «XOR»

  «XOR»     0111.0011     1111.0111     1101.0000     0000.0000  


3º Ejemplo:

6º paso (Tenemos que poner al «XOR» un «NOT» (y nos da como resultado la última IP de red)

Ahora hay que poner el contrario de la IP, es decir, un «NOT»

  «XOR»     0111.0011     1111.0111     1101.0000     0000.0000  
  «NOT»     1000.1100     0000.1000     0010.1111     1111.1111  

Ahora ya tenemos la última IP de red, que es 140.8.47.255

  «NOT»     1000.0011     0000.1000     0010.1111     1111.1111  
  «NOT»     140     8     47     255  

Resultado de la IP 140.8.41.63:

IP primera red (dirección de red) = 140.8.32.0

IP última red (dirección de broadcast) = 140.8.47.255








Gracias por entrar, si te ha gustado sígueme y compártelo

En el caso de que alguien esté aprendiendo y no sea capaz de hacerlo, que lo diga y con mucho gusto le ayudaré donde se haya trabado, si alguien ve que me he saltado algún paso y faltan cosas por poner, que lo diga y con mucho gusto también lo modificaré.

Publicado en redes

Ejercicios con IP`s para saber la clase de red en Binario

Vamos a hacer 50 ejercicios con las IP`s para saber la clase de red en Binario.

Para este ejercicio hay que saber que clase es al averiguar como empieza en Binario.

Clase «A» = Empieza en «0»

Clase «B» = Empieza en «10»

Clase «C» = Empieza en «110»

Clase «D» = Empieza en «1110»

Clase «E» = Empieza en «1111»

Pero los ejercicios serán de las clases «A», «B» y «C».



Direcciones públicas

Las direcciones públicas son las que salen al exterior, es decir, salen a internet.

Clase A: Desde 0.0.0.0 hasta 127.255.255.255.

Clase B: Desde del 128.0.0.0 hasta 191.255.255.255.

Clase C: Desde del 192.0.0.0 hasta 223.255.255.255.

Direcciones privadas

Las direcciones privadas son las que no salen a Internet.

Clase A: Desde 10.0.0.0 hasta 10.255.255.255

Clase B: Desde 172.16.0.0 hasta 172.31.255.255

Clase C: Desde 192.168.0.0 hasta 192.168.255.255



Los ejercicios están en 3 partes

Primera parte: para pasar la IP a Binario y visualizar cuando es «a», «b» o «c»

Segunda parte: para el que quiera saber el Binario sin tener que hacer esta parte

Tercera parte: en esta parte está todo el proceso



Primera parte

Ejercicio 1: 129. 106. 157. 100

Ejercicio 2: 139. 213. 154. 158

Ejercicio 3: 223. 61. 227. 58

Ejercicio 4: 218. 180. 220. 178

Ejercicio 5: 202. 234. 64. 168

Ejercicio 6: 167. 151. 161. 107

Ejercicio 7: 200. 169. 63. 69

Ejercicio 8: 129. 200. 211. 215

Ejercicio 9: 128. 163. 113. 212

Ejercicio 10: 78. 8. 77. 15

Ejercicio 11: 198. 175. 223. 55

Ejercicio 12: 15. 70. 6. 30

Ejercicio 13: 222. 66. 183. 65

Ejercicio 14: 193. 170. 177. 57

Ejercicio 15: 155. 152. 112. 201

Ejercicio 16: 62. 36. 19. 41

Ejercicio 17: 149. 90. 100. 47

Ejercicio 18: 110. 79. 10. 78

Ejercicio 19: 190. 223. 67. 228

Ejercicio 20: 215. 68. 179. 176

Ejercicio 21: 117. 83. 34. 9

Ejercicio 22: 10. 85. 16. 37

Ejercicio 23: 182. 153. 150. 208

Ejercicio 24: 54. 75. 38. 27

Ejercicio 25: 93. 39. 18. 7

Ejercicio 26: 194. 172. 225. 62

Ejercicio 27: 43. 32. 26. 5

Ejercicio 28: 175. 204. 205. 160

Ejercicio 29: 166. 101. 206. 108

Ejercicio 30: 100. 17. 71. 84

Ejercicio 31: 217. 231. 232. 181

Ejercicio 32: 205. 230. 229. 221

Ejercicio 33: 189. 115. 162. 104

Ejercicio 34: 99. 25. 74. 33

Ejercicio 35: 90. 12. 73. 72

Ejercicio 36: 191. 209. 109. 111

Ejercicio 37: 173. 202. 207. 156

Ejercicio 38: 8. 11. 4. 28

Ejercicio 39: 220. 182. 226. 54

Ejercicio 40: 148. 210. 102. 155

Ejercicio 41: 141. 214. 203. 105

Ejercicio 42: 133. 159. 110. 164

Ejercicio 43: 190. 114. 165. 103

Ejercicio 44: 70. 31. 14. 81

Ejercicio 45: 127. 29. 82. 32

Ejercicio 46: 82. 80. 3. 13

Ejercicio 47: 192. 60. 222. 171

Ejercicio 48: 195. 224. 174. 173

Ejercicio 49: 40. 86. 40. 76

Ejercicio 50: 205. 56. 235. 59



Segunda parte:

Están los ejercicios con el Binario


  1     2     3     4     5  
  6     7     8     9     10  
  11     12     13     14     15  
  16     17     18     19     20  
  21     22     23     24     25  
  26     27     28     29     30  
  31     32     33     34     35  
  36     37     38     39     40  
  41     42     43     44     45  
  46     47     48     49     50  


Tercera parte:

Aquí están los ejercicios enteros (resueltos)

  1     2     3     4     5  
  6     7     8     9     10  
  11     12     13     14     15  
  16     17     18     19     20  
  21     22     23     24     25  
  26     27     28     29     30  
  31     32     33     34     35  
  36     37     38     39     40  
  41     42     43     44     45  
  46     47     48     49     50  




EJERCICIO 1

  129     106     157     100  
  10000001     01101010     10011101     01100100  


EJERCICIO 2

  139     213     154     158  
  10001011     11010101     10011010     10011110  


EJERCICIO 3

  223     61     227     58  
  11011111     00111101     11100011     00111010  


EJERCICIO 4

  218     180     220     178  
  11011010     10110100     11011100     10110010  


EJERCICIO 5

  202     234     64     168  
  11001010     11101010     01000000     10101000  


EJERCICIO 6

  167     151     161     107  
  10100111     10010111     10100001     01101011  


EJERCICIO 7

  200     169     63     69  
  11001000     10101001     00111111     01000101  


EJERCICIO 8

  129     200     211     215  
  10000001     11001000     11010011     11010111  


EJERCICIO 9

  128     163     113     212  
  10000000     10100011     01110001     11010100  


EJERCICIO 10

  78     8     77     15  
  01001110     00001000     01001101     00001111  


EJERCICIO 11

  198     175     223     55  
  11000110     10101111     11011111     00110111  


EJERCICIO 12

  15     70     6     30  
  00001111     01000110     00000110     00011110  


EJERCICIO 13

  222     66     183     65  
  11011110     01000010     10110111     01000001  


EJERCICIO 14

  193     170     177     57  
  11000001     10101010     10110001     00111001  


EJERCICIO 15

  155     152     112     201  
  10011011     10011000     01110000     11001001  


EJERCICIO 16

  62     36     19     41  
  00111110     00100100     00010011     00101001  


EJERCICIO 17

  149     90     100     47  
  10010101     01011010     01100100     00101111  


EJERCICIO 18

  110     79     10     78  
  01101110     01001111     00001010     01001110  


EJERCICIO 19

  190     223     67     228  
  10111110     11011111     01000011     11100100  


EJERCICIO 20

  215     68     179     176  
  11010111     01000100     10110011     10110000  


EJERCICIO 21

  117     83     34     9  
  01110101     01010011     00100010     00001001  


EJERCICIO 22

  10     85     16     37  
  00001010     01010101     00010000     00100101  


EJERCICIO 23

  182     153     150     208  
  10110110     10011001     10010110     11010000  


EJERCICIO 24

  54     75     38     27  
  00110110     01001011     00100110     00011011  


EJERCICIO 25

  93     39     18     7  
  01011101     00100111     00010010     00000111  


EJERCICIO 26

  194     172     225     62  
  11000010     10101100     11100001     00111110  


EJERCICIO 27

  43     32     26     5  
  00101011     00100000     00011010     00000101  


EJERCICIO 28

  175     204     205     160  
  10101111     11001100     11001101     10100000  


EJERCICIO 29

  166     101     206     108  
  10100110     01100101     11001110     01101100  


EJERCICIO 30

  100     17     71     84  
  01100100     00010001     01000111     01010100  


EJERCICIO 31

  217     231     232     181  
  11011001     11100111     11101000     10110101  


EJERCICIO 32

  205     230     229     221  
  11001101     11100110     11100101     11011101  


EJERCICIO 33

  189     115     162     104  
  10111101     01110011     10100010     01101000  


EJERCICIO 34

  99     25     74     33  
  01100011     00011001     01001010     00100001  


EJERCICIO 35

  90     12     73     72  
  01011010     00001100     01001001     01001000  


EJERCICIO 36

  191     209     109     111  
  10111111     11010001     01101101     01101111  


EJERCICIO 37

  173     202     207     156  
  10101101     11001010     11001111     10011100  


EJERCICIO 38

  8     11     4     28  
  00001000     00001011     00000100     00011100  


EJERCICIO 39

  220     182     226     54  
  11011100     10110110     11100010     00110110  


EJERCICIO 40

  148     210     102     155  
  10010100     11010010     01100110     10011011  


EJERCICIO 41

  141     214     203     105  
  10001101     11010110     11001011     01101001  


EJERCICIO 42

  133     159     110     164  
  10000101     10011111     01101110     10100100  


EJERCICIO 43

  190     114     165     103  
  10111110     01110010     10100101     01100111  


EJERCICIO 44

  70     31     14     81  
  01000110     00011111     00001110     01010001  


EJERCICIO 45

  127     29     82     32  
  01111111     00011101     01010010     00100000  


EJERCICIO 46

  82     80     3     13  
  01010010     01010000     00000011     00001101  


EJERCICIO 47

  192     60     222     171  
  11000000     00111100     11011110     10101011  


EJERCICIO 48

  195     224     174     173  
  11000011     11100000     10101110     10101101  


EJERCICIO 49

  40     86     40     76  
  00101000     01010110     00101000     01001100  


EJERCICIO 50

  205     56     235     59  
  11001101     00111000     11101011     00111011  




Soluciones del ejercicio 1 al 50

SOLUCIÓN EJERCICIO 1

  129     106     157     100  
  10000001     01101010     10011101     01100100  

Al empezar en Binario en «10» es clase «B»

Solución = clase B



SOLUCIÓN EJERCICIO 2

  139     213     154     158  
  10001011     11010101     10011010     10011110  

Al empezar en Binario en «10» es clase «B»

Solución = clase B



SOLUCIÓN EJERCICIO 3

  223     61     227     58  
  11011111     00111101     11100011     00111010  

Solución = clase C

Al empezar en Binario en «110» es clase «C»



SOLUCIÓN EJERCICIO 4

  218     180     220     178  
  11011010     10110100     11011100     10110010  

Al empezar en Binario en «110» es clase «C»

Solución = clase C



SOLUCIÓN EJERCICIO 5

  202     234     64     168  
  11001010     11101010     01000000     10101000  

Al empezar en Binario en «110» es clase «C»

Solución = clase C



SOLUCIÓN EJERCICIO 6

  167     151     161     107  
  10100111     10010111     10100001     01101011  

Al empezar en Binario en «10» es clase «B»

Solución = clase B



SOLUCIÓN EJERCICIO 7

  200     169     63     69  
  11001000     10101001     00111111     01000101  

Al empezar en Binario en «110» es clase «C»

Solución = clase C



SOLUCIÓN EJERCICIO 8

  129     200     211     215  
  10000001     11001000     11010011     11010111  

Al empezar en Binario en «10» es clase «B»

Solución = clase B



SOLUCIÓN EJERCICIO 9

  128     163     113     212  
  10000000     10100011     01110001     11010100  

Al empezar en Binario en «10» es clase «B»

Solución = clase B



SOLUCIÓN EJERCICIO 10

  78     8     77     15  
  01001110     00001000     01001101     00001111  

Al empezar en Binario en «0» es clase «A»

Solución = clase A



SOLUCIÓN EJERCICIO 11

  198     175     223     55  
  11000110     10101111     11011111     00110111  

Al empezar en Binario en «110» es clase «C»

Solución = clase C



SOLUCIÓN EJERCICIO 12

  15     70     6     30  
  00001111     01000110     00000110     00011110  

Al empezar en Binario en «0» es clase «A»

Solución = clase A



SOLUCIÓN EJERCICIO 13

  222     66     183     65  
  11011110     01000010     10110111     01000001  

Al empezar en Binario en «110» es clase «C»

Solución = clase C



SOLUCIÓN EJERCICIO 14

  193     170     177     57  
  11000001     10101010     10110001     00111001  

Al empezar en Binario en «110» es clase «C»

Solución = clase C



SOLUCIÓN EJERCICIO 15

  155     152     112     201  
  10011011     10011000     01110000     11001001  

Al empezar en Binario en «10» es clase «B»

Solución = clase B



SOLUCIÓN EJERCICIO 16

  62     36     19     41  
  00111110     00100100     00010011     00101001  

Al empezar en Binario en «0» es clase «A»

Solución = clase A



SOLUCIÓN EJERCICIO 17

  149     90     100     47  
  10010101     01011010     01100100     00101111  

Al empezar en Binario en «10» es clase «B»

Solución = clase B



SOLUCIÓN EJERCICIO 18

  110     79     10     78  
  01101110     01001111     00001010     01001110  

Al empezar en Binario en «0» es clase «A»

Solución = clase A



SOLUCIÓN EJERCICIO 19

  190     223     67     228  
  10111110     11011111     01000011     11100100  

Al empezar en Binario en «10» es clase «B»

Solución = clase B



SOLUCIÓN EJERCICIO 20

  215     68     179     176  
  11010111     01000100     10110011     10110000  

Al empezar en Binario en «110» es clase «C»

Solución = clase C



SOLUCIÓN EJERCICIO 21

  117     83     34     9  
  01110101     01010011     00100010     00001001  

Al empezar en Binario en «0» es clase «A»

Solución = clase A



SOLUCIÓN EJERCICIO 22

  10     85     16     37  
  00001010     01010101     00010000     00100101  

Al empezar en Binario en «0» es clase «A»

Solución = clase A



SOLUCIÓN EJERCICIO 23

  182     153     150     208  
  10110110     10011001     10010110     11010000  

Al empezar en Binario en «10» es clase «B»

Solución = clase B



SOLUCIÓN EJERCICIO 24

  54     75     38     27  
  00110110     01001011     00100110     00011011  

Al empezar en Binario en «0» es clase «A»

Solución = clase A



SOLUCIÓN EJERCICIO 25

  93     39     18     7  
  01011101     00100111     00010010     00000111  

Al empezar en Binario en «0» es clase «A»

Solución = clase A



SOLUCIÓN EJERCICIO 26

  194     172     225     62  
  11000010     10101100     11100001     00111110  

Al empezar en Binario en «110» es clase «C»

Solución = clase C



SOLUCIÓN EJERCICIO 27

  43     32     26     5  
  00101011     00100000     00011010     00000101  

Al empezar en Binario en «0» es clase «A»

Solución = clase A



SOLUCIÓN EJERCICIO 28

  175     204     205     160  
  10101111     11001100     11001101     10100000  

Al empezar en Binario en «10» es clase «B»

Solución = clase B



SOLUCIÓN EJERCICIO 29

  166     101     206     108  
  10100110     01100101     11001110     01101100  

Al empezar en Binario en «10» es clase «B»

Solución = clase B



SOLUCIÓN EJERCICIO 30

  100     17     71     84  
  01100100     00010001     01000111     01010100  

Al empezar en Binario en «0» es clase «A»

Solución = clase A



SOLUCIÓN EJERCICIO 31

  217     231     232     181  
  11011001     11100111     11101000     10110101  

Al empezar en Binario en «110» es clase «C»

Solución = clase C



SOLUCIÓN EJERCICIO 32

  205     230     229     221  
  11001101     11100110     11100101     11011101  

Al empezar en Binario en «110» es clase «C»

Solución = clase C



SOLUCIÓN EJERCICIO 33

  189     115     162     104  
  10111101     01110011     10100010     01101000  

Al empezar en Binario en «10» es clase «B»

Solución = clase B



SOLUCIÓN EJERCICIO 34

  99     25     74     33  
  01100011     00011001     01001010     00100001  

Al empezar en Binario en «0» es clase «A»

Solución = clase A



SOLUCIÓN EJERCICIO 35

  90     12     73     72  
  01011010     00001100     01001001     01001000  

Al empezar en Binario en «0» es clase «A»

Solución = clase A



SOLUCIÓN EJERCICIO 36

  191     209     109     111  
  10111111     11010001     01101101     01101111  

Al empezar en Binario en «10» es clase «B»

Solución = clase B



SOLUCIÓN EJERCICIO 37

  173     202     207     156  
  10101101     11001010     11001111     10011100  

Al empezar en Binario en «10» es clase «B»

Solución = clase B



SOLUCIÓN EJERCICIO 38

  8     11     4     28  
  00001000     00001011     00000100     00011100  

Al empezar en Binario en «0» es clase «A»

Solución = clase A



SOLUCIÓN EJERCICIO 39

  220     182     226     54  
  11011100     10110110     11100010     00110110  

Al empezar en Binario en «110» es clase «C»

Solución = clase C



SOLUCIÓN EJERCICIO 40

  148     210     102     155  
  10010100     11010010     01100110     10011011  

Al empezar en Binario en «10» es clase «B»

Solución = clase B



SOLUCIÓN EJERCICIO 41

  141     214     203     105  
  10001101     11010110     11001011     01101001  

Al empezar en Binario en «10» es clase «B»

Solución = clase B



SOLUCIÓN EJERCICIO 42

  133     159     110     164  
  10000101     10011111     01101110     10100100  

Al empezar en Binario en «10» es clase «B»

Solución = clase B



SOLUCIÓN EJERCICIO 43

  190     114     165     103  
  10111110     01110010     10100101     01100111  

Al empezar en Binario en «10» es clase «B»

Solución = clase B



SOLUCIÓN EJERCICIO 44

  70     31     14     81  
  01000110     00011111     00001110     01010001  

Al empezar en Binario en «0» es clase «A»

Solución = clase A



SOLUCIÓN EJERCICIO 45

  127     29     82     32  
  01111111     00011101     01010010     00100000  

Al empezar en Binario en «0» es clase «A»

Solución = clase A



SOLUCIÓN EJERCICIO 46

  82     80     3     13  
  01010010     01010000     00000011     00001101  

Al empezar en Binario en «0» es clase «A»

Solución = clase A



SOLUCIÓN EJERCICIO 47

  192     60     222     171  
  11000000     00111100     11011110     10101011  

Al empezar en Binario en «110» es clase «C»

Solución = clase C



SOLUCIÓN EJERCICIO 48

  195     224     174     173  
  11000011     11100000     10101110     10101101  

Al empezar en Binario en «110» es clase «C»

Solución = clase C



SOLUCIÓN EJERCICIO 49

  40     86     40     76  
  00101000     01010110     00101000     01001100  

Al empezar en Binario en «0» es clase «A»

Solución = clase A



SOLUCIÓN EJERCICIO 50

  205     56     235     59  
  11001101     00111000     11101011     00111011  

Al empezar en Binario en «110» es clase «C»

Solución = clase C



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En el caso de que alguien esté aprendiendo y no sea capaz de hacerlo, que lo diga y con mucho gusto le ayudaré donde se haya trabado, si alguien ve que me he saltado algún paso y faltan cosas por poner, que lo diga y con mucho gusto también lo modificaré.

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Expresar en formato Binario las direcciones IP e indicar su clase de red

Vamos a expresar en formato binario, las siguientes direcciones IP e indicar su clase de red

Este tutorial es para saber fácilmente cuando la red es de tipo «A», tipo «B» o tipo «C» sin especificar que la red sea pública o privada

Primero hay que saber que hay 5 tipos de redes, pero yo voy a centrarme en los 3 primeros

La clase «D» (en privadas) se reserva para la multidifusión y la clase «E» para fines experimentales

A continuación pondré las clases de red

Direcciones públicas

Las direcciones públicas son las que salen al exterior, es decir, salen a internet

Clase A: Desde 0.0.0.0 hasta 127.255.255.255

Clase B: Desde del 128.0.0.0 hasta 191.255.255.255

Clase C: Desde del 192.0.0.0 hasta 223.255.255.255

Direcciones privadas

Las direcciones privadas son las que no salen a Internet.

Clase A: Desde 10.0.0.0 hasta 10.255.255.255

Clase B: Desde 172.16.0.0 hasta 172.31.255.255

Clase C: Desde 192.168.0.0 hasta 192.168.255.255


Las direcciones IP están en Decimal, en este tutorial vamos a pasarlas a Binario para saber la clase de red

Antes de empezar, hay que saber las clases de direcciones IP en formato Binario


Clase «A» = Primeros 8 bits de red, últimos 24 bits de host


255 0 0 0
1111.1111 0000.0000 0000.0000 0000.0000
8 bits 0 bits 0 bits 0 bits


Clase «B» = Primeros 16 bits de red, últimos 16 bits de host

255 255 0 0
1111.1111 1111.1111 0000.0000 0000.0000
8 bits 8 bits 0 bits 0 bits


Clase «C» = Primeros 24 bits de red, últimos 8 bits de host

255 255 255 0
1111.1111 1111.1111 1111.1111 0000.0000
8 bits 8 bits 8 bits 0 bits


Ahora sabiendo todo lo anterior, hay que saber la terminación en Binario para conocer si es la red de tipo «A»,»B» o «C»

Pondré como tiene que terminar el Binario de todas las clases, pero me centraré en los tres primeros

Clase «A» = Empieza en «0»

Clase «B» = Empieza en «10»

Clase «C» = Empieza en «110»

Clase «D» = Empieza en «1110»

Clase «E» = Empieza en «1111»


Veamos unos ejemplos de cada clase para que se vea más claro

Ejemplo 1

Por ejemplo: clase tipo A

  5     20     40     80  

Ahora vamos a convertir esa IP en Binario

5 20 40 80
0000.0101 0001.0100 0010.1000 0101.0000

Ahora hay que fijarse en los Binarios del número «5» (0000.0101)

5 20 40 80
0000.0101 0001.0100 0010.1000 0101.0000

SOLUCIÓN = Al empezar con un «0» en Binario significa que es de tipo «A»


Ejemplo 2

Ahora vamos a hacer un ejemplo de clase de tipo «B»

Vamos a pasar esta IP a Binario

  150     12     90     60  

A continuación hay que fijarse en los Binarios del número 150

150 12 90 60
1001.0110 00001100 01011010 00111100

SOLUCIÓN = Al empezar con un «10» en Binario significa que es de tipo «B»


Ejemplo 3

Ahora vamos a hacer un ejemplo de clase de tipo «C»

Vamos a pasar esta IP a Binario

  195     77     220     30  

A continuación hay que fijarse en los Binarios del número 195

195 77 220 30
11000011 01001101 11011100 00011110

SOLUCIÓN = Al empezar con un «110» en Binario significa que es de tipo «C»

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Pd: En el caso de que alguien esté aprendiendo, me haya saltado algún paso o no sea capaz de hacerlo, que lo diga y con mucho gusto le ayudaré donde se haya trabado, y si alguien ve que me he saltado algún paso y faltan cosas por poner, que lo diga y con mucho gusto también lo modificaré.

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Tutorial de convertir notación /CIDR en las máscaras de red paso a paso

Dicho de otra forma: vamos a aprender a pasar del formato CIDR a un formato decimal, después pasarlo a binario para saber la máscara de red

Voy a poner todas, es decir, de la /32 a /0

Esto que voy a poner sirve para saber como quedaría la máscara de red y así saber los host totales

(Los host lo voy a poner en otra entrada, ya que aquí ocuparía mucho)

Primero vamos a aprender la máscara de 32 bits (/32) y despues iré disminuyendo hasta llegar a lo mínimo (/0)

La máscara de 32 bits en formato CIDR se pone así «/32» (sin las comillas)

También sirve para especificar a los diferentes dispositivos como está dividida la dirección IP

Antes de empezar, vamos a saber que es el formato «CIDR«, el «FORMATO DECIMAL«, el «SISTEMA BINARIO» y la «MÁSCARA DE RED«

CIDR

El CIDR se basa en la definición de las máscaras de subred. El prefijo de red de la dirección CIDR indica cuántas direcciones IPv4 hay disponibles para los host de su red Esta máscara de subred indica al router qué parte de la dirección IP se reserva a los host (a cada miembro de la red) y qué parte identifica a la red.

Formato Decimal

El sistema Decimal es un sistema de numeración que son el 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9, pero esta numeración está representada como base aritmética el número «10» y sus potencias, también depende en qué posición ocupen en la cifra, es decir, unidades, decenas, centenas, millares, etc.

Sistema Binario

El sistema binario emplea 2 símbolos, que son el cero y el uno (0,1). El ordenador es el que maneja ceros y unos para manipular cualquier tipo de información.

Máscara de red

La máscara de red es una combinación de bits (unos y ceros) que sirve para identificar una red de ordenadores y separar esta red en subredes

También sirve para especificar a los diferentes dispositivos como está dividida la dirección IP

Después de la tabla de abajo, pondré como se hace cada 1


  CIDR   FORMATO DECIMAL   BINARIO   MÁSCARA DE RED
   /32   32= 8+8+8+8   1111.1111   255.255.255.255
   /31   31= 8+8+8+7   1111.1110   255.255.255.254
  /30   30= 8+8+8+6   1111.1100   255.255.255.252
  /29   29= 8+8+8+5   1111.1000   255.255.255.248
  /28   28= 8+8+8+4   1111.0000   255.255.255.240
  /27   27= 8+8+8+3   1110.0000   255.255.255.224
  /26   26= 8+8+8+2   1100.0000   255.255.255.192
  /25   25= 8+8+8+1   1000.0000   255.255.255.128
  /24   24= 8+8+8+0   1111.1111   255.255.255.0
  /23   23= 8+8+7+0   1111.1110   255.255.254.0
  /22   22= 8+8+6+0   1111.1100   255.255.252.0
  /21   21= 8+8+5+0   1111.1000   255.255.248.0
  /20   20= 8+8+4+0   1111.0000   255.255.240.0
  /19   19= 8+8+3+0   1110.0000   255.255.224.0
  /18   18= 8+8+2+0   1100.0000   255.255.192.0
  /17   17= 8+8+1+0   1000.0000   255.255.128.0
  /16   16= 8+8+0+0   1111.1111   255.255.0.0
  /15   15= 8+7+0+0   1111.1110   255.254.0.0
  /14   14= 8+6+0+0   1111.1100   255.252.0.0
  /13   13= 8+5+0+0   1111.1000   255.248.0.0
  /12   12= 8+4+0+0   1111.0000   255.240.0.0
  /11   11= 8+3+0+0   1110.0000   255.224.0.0
  /10   10= 8+2+0+0   1100.0000   255.192.0.0
  /9   9= 8+1+0+0   1000.0000   255.128.0.0
  /8   8= 8+0+0+0   1111.1111   255.0.0.0
  /7   7= 7+0+0+0   1111.1110   254.0.0.0
  /6   6= 6+0+0+0   1111.1100   252.0.0.0
  /5   5= 5+0+0+0   1111.1000   248.0.0.0
  /4   4= 4+0+0+0   1111.0000   240.0.0.0
  /3   3= 3+0+0+0   1110.0000   224.0.0.0
  /2   2= 2+0+0+0   1100.0000   192.0.0.0
  /1   1= 1+0+0+0   1000.0000   128.0.0.0
  /0   0= 0+0+0+0   0000.0000   0.0.0.0





/32 .Vamos a pasar el CIDR /32 a Decimal para saber la máscara de red

CIDR
/32

Primero vamos a pasar el CIDR /32 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red

Primero hay que decir que hay 4 tablas con el número 255, dicho número se refiere a la máscara de red

255 255 255 255
1111.1111 1111.1111 1111.1111 1111.1111

El /CIDR32 se refiere (en este caso) que hay 32 veces «1» en binario

32= 8+8+8+8

255 255 255 255
1111.1111 1111.1111 1111.1111 1111.1111
8 bits 8 bits 8 bits 8 bits

Para la máscara de red, cada número del 255 viene expresado en bits, es decir, se ponen varios «1» seguido de varios «0» (Esta vez están todos los 1 y se quitan los «0» según sea el /CIDR /31, /12, /4 etc.)

(Nosotros solamente nos tenemos que fijar en la última fila de los binarios, que es la que nos interesa y obviamente cuando se acaben todos los «1» de la fila 4º se va a la 3º, después a la 2º y por último la 1º)

255 255 255 255
1111.1111 1111.1111 1111.1111 1111.1111

Cada apartado de la máscara de red tiene 8 bits y en decimal se dice «8» (por los ocho «1») ahora para saber el /CIDR 32 tenemos que sumar todas las tablas de la máscara de red en decimal y tiene que coincidir al sumarlo con el /CIDR



Ahora vamos a hacer un pequeño repaso de los bits de cada lado

En la 4º fila vamos a ver cuantos «1» hay

Se puede visualizar que hay 8 unos

255 255 255 255
1111.1111 1111.1111 1111.1111 1111.1111

En la 3º fila vamos a ver cuantos «1» hay

Se puede visualizar que hay 8 unos

255 255 255 255
1111.1111 1111.1111 1111.1111 1111.1111

En la 2º fila vamos a ver cuantos «1» hay

Se puede visualizar que hay 8 unos

255 255 255 255
1111.1111 1111.1111 1111.1111 1111.1111

En la 1º fila vamos a ver cuantos «1» hay

Se puede visualizar que hay 8 unos

255 255 255 255
1111.1111 1111.1111 1111.1111 1111.1111

Ahora al saber los «1» que hay en cada apartado, hay que sumarlos, es decir, 8+8+8+8= 32

CIDR
/32 FORMATO DECIMAL
   
    32= 8+ 8+8+8

Ya sabemos el FORMATO DECIMAL, a partir de ahora hay que fijarse en el último «8» (siempre y cuando haya algún «1» para convertirlos en Binario, es decir, si no hay ningún «1» en la 4º fila, se cogen los de la 3º fila, sino hay en la 3º fila, se cogen los de la 2º y si no hay en la 2º fila se cogen los de la 1º fila)


Sabiendo ahora que tenemos que fijarnos en el decimal «8» de la 4º fila, hay que convertir ese «8» en Binario, sabemos que, 8 en Decimal es igual a «1111.1111» en Binario

8+8+8+8= 32

Ya sabemos el Binario (1111.1111), ahora hay que saber (partiendo del Binario 1111.1111) que número hay que poner al final de la «MÁSCARA DE RED»

Ahora para pasar de Binario a Decimal hay que fijarse en una cosa importante

El binario está en base 2, para convertirlo en decimal hay que fijarse siempre en los números de abajo (28 27 26 25 24 23 22 21).

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  28     27     26     25     24     23     22     21  

En resumen:

(Lo que está con el color azul (el base 2) es el número de veces que hay que multiplicar para que salga dicho resultado)

21= 1 (En matemáticas cualquier número elevado a «1» es igual a 1)

22= 2 (2x1 = 2)

23= 4 (2x1=2 2x2=4)

24= 8 (2x1=2 2x2=4 4x2 =8)

25= 16 (2x1=2 2x2=4 4x2=8 8x2=16)

26= 32 (2x1=2 2x2=4 4x2=8 8x2=16 16x2=32)

27= 64 (2x1=2 2x2=4 4x2=8 8x2=16 16x2=32 32x2=64)

28= 128 (2x1=2 2x2=4 4x2=8 8x2=16 16x2=32 32x2=64 64x2=128)

La tabla de abajo muestra las multiplicaciones de arriba

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

Al haber visto la tabla de arriba, para saber el número decimal de la máscara de red, hay que sumar los «1» mirando la tabla (128,64,32,16,8,4,2,1) (cada número representa el «1» de la tabla de abajo del Binario)

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

Se suma la tabla de arriba de los «1» (cada «1» representa un número) y en este caso con todos los «1» da 255

128+64=192 (resultado)

192+32=224 (resultado)

224+16=240 (resultado)

240+8=248 (resultado)

248+4=252 (resultado)

252+2=254 (resultado)

254+1=255 (resultado)

128+6+32+16+8+4+2+1= 255 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /32   32= 8+8+8+8   1111.1111   255.255.255.255

SOLUCIÓN → /32 = 255 de máscara de red



/31 .Vamos a pasar el CIDR /31 a Decimal para saber la máscara de red

CIDR
/31

Primero vamos a pasar el CIDR /31 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red

Al ver la tabla de abajo se puede visualizar que en el apartado «4» se ha quitado un «1»

Ahora hay 7 unos para que coincida con el /CIDR, es decir, 31 unos en total

1 2 3 4
255 255 255
1111.1111 1111.1111 1111.1111 1111.1110

Al sumar todos los «1» del apartado 4, en Decimal son 7 unos

DECIMAL
1+1+1+1+1+1+1 = 7

Todos los «1» de todos los apartados hay que sumarlos y tiene que dar el formato /CIDR, es decir, 8+8+8+7= 31

CIDR
/31 FORMATO DECIMAL
   
    31= 8+8+8+7

Ahora hay que sumar los «1» para saber la máscara de red

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128+64+32+16+8+4+2= 254 es la solución de la máscara de red

Ahora sabemos que el CIDR /31 de la máscara de red es 254


  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /31   31= 8+8+8+7   1111.1110   255.255.255.254

SOLUCIÓN → /31 = 254 de máscara de red


/30 .Vamos a pasar el CIDR /30 a Decimal para saber la máscara de red

CIDR
/30

Primero vamos a pasar el CIDR /30 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red

Ahora hay 6 unos para que coincida con el /CIDR, es decir, 30 unos en total

En la 4º fila se ve que hay 6 unos

255 255 255 255
1111.1111 1111.1111 1111.1111 1111.1100

Ahora vamos a pasar el CIDR /30 a FORMATO DECIMAL

En el formato decimal se puede visualizar que al haber 6 bits se pone el número 6 en Decimal

CIDR
/30 FORMATO DECIMAL
   
    30= 8+8+8+6

Como se puede comprobar en la tabla de arriba, hay que sumar 8+8+8+6= 30

Al saber ahora la máscara de red hay que sumar los «1» de la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128+64+32+16+8+4= 252 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /30   30= 8+8+8+6   1111.1100   255.255.255.252

SOLUCIÓN → /30 = 252 de máscara de red

/29 .Vamos a pasar el CIDR /29 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/29

Primero vamos a pasar el CIDR /29 a formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red

Para saber el Formato decimal hay que mirar la tabla de abajo

Ahora hay 5 unos para que coincida con el /CIDR, es decir, 29 unos en total

255 255 255 255
1111.1111 1111.1111 1111.1111 1111.1000

Se puede ver que hay 5 unos

DECIMAL
1+1+1+1+1= 5

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(en este caso con el número 29)

CIDR
/29 FORMATO DECIMAL
   
    29= 8+8+8+5

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128+64+32+16+8= 248 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /29   29= 8+8+8+5   1111.1000   255.255.255.248

SOLUCIÓN → /29 = 248 de máscara de red

/28 .Vamos a pasar el CIDR /28 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/28

Primero vamos a pasar el CIDR /28 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red

Ahora hay 4 unos para que coincida con el /CIDR, es decir, 28 unos en total

255 255 255 255
1111.1111 1111.1111 1111.1111 1111.0000

Se puede ver que hay 4 unos

DECIMAL
1+1+1+1= 4

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(en este caso con el número 28)

CIDR
/28 FORMATO DECIMAL
   
    28= 8+8+8+4

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128+64+32+16= 240 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /28   28= 8+8+8+4   1111.0000   255.255.255.240

SOLUCIÓN → /28 = 240 de máscara de red

/27 .Vamos a pasar el CIDR /27 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/27

Primero vamos a pasar el CIDR /27 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red


Ahora hay 3 unos para que coincida con el /CIDR, es decir, 27 unos en total

255 255 255 255
1111.1111 1111.1111 1111.1111 1110.0000

Se puede ver que hay 3 unos

DECIMAL
1+1+1= 3

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(en este caso con el número 27)

CIDR
/27 FORMATO DECIMAL
   
    27= 8+8+8+3

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128+64+32= 224 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /27   27= 8+8+8+3   1110.0000   255.255.255.224

SOLUCIÓN → /27 = 224 de máscara de red

/26 .Vamos a pasar el CIDR /26 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/26

Primero vamos a pasar el CIDR /26 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red

Ahora hay 2 unos para que coincida con el /CIDR, es decir, 26 unos en total

255 255 255 255
1111.1111 1111.1111 1111.1111 1100.0000

Se puede ver que hay 2 unos

DECIMAL
1+1= 2

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(en este caso con el número 26)

CIDR
/26 FORMATO DECIMAL
   
    26= 8+8+8+2

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128+64= 192 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /26   26= 8+8+8+2   1100.0000   255.255.255.192

SOLUCIÓN → /26 = 192 de máscara de red

/25 .Vamos a pasar el CIDR /25 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/25

Primero vamos a pasar el CIDR /25 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red


Ahora hay un 1 para que coincida con el /CIDR, es decir, 25 unos en total

255 255 255 255
1111.1111 1111.1111 1111.1111 1000.0000

Se puede ver que hay un 1

DECIMAL
1= 1

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(en este caso con el número 25)

CIDR
/25 FORMATO DECIMAL
   
    25= 8+8+8+1

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128= 128 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /25   25= 8+8+8+1   1000.0000   255.255.255.128

SOLUCIÓN → /25 = 128 de máscara de red

/24 .Vamos a pasar el CIDR /24 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/24

Primero vamos a pasar el CIDR /24 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red


Al acabarse los «1» de la tabla 4º, ahora se va a la 3º tabla

Ahora hay 8 unos en la tabla 3º para que coincida con el /CIDR, es decir, 24 unos en total

255 255 255 255
1111.1111 1111.1111 1111.1111 0000.0000

Se puede ver que hay 8 unos

DECIMAL
1+1+1+1+1+1+1+1= 8

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(en este caso con el número 24)

CIDR
/24 FORMATO DECIMAL
   
    24= 8+8+8+0

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128+64+32+16+8+4+2+1= 255 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /24   24= 8+8+8+0   1111.1111   255.255.255.0

SOLUCIÓN → /24 = 255 de máscara de red

/23 .Vamos a pasar el CIDR /23 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/23

Primero vamos a pasar el CIDR /23 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red

Ahora hay 7 unos para que coincida con el /CIDR, es decir, 23 unos en total

255 255 255 255
1111.1111 1111.1111 1111.1110 0000.0000

Se puede ver que hay 7 unos

DECIMAL
1+1+1+1+1+1+1= 7

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(en este caso con el número 23)

CIDR
/23 FORMATO DECIMAL
   
    23= 8+8+7+0

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128+64+32+16+8+4+2= 254 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /23   23= 8+8+7+0   1111.1110   255.255.254.0

SOLUCIÓN → /23 = 254 de máscara de red

/22 .Vamos a pasar el CIDR /22 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/22

Primero vamos a pasar el CIDR /22 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red

Ahora hay 4 unos para que coincida con el /CIDR, es decir, 22 unos en total

255 255 255 255
1111.1111 1111.1111 1111.1100 0000.0000

Se puede ver que hay 6 unos

DECIMAL
1+1+1+1+1+1= 6

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(en este caso con el número 22)

CIDR
/22 FORMATO DECIMAL
   
    22= 8+8+6+0

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128+64+32+16+8+4= 252 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /22   22= 8+8+6+0   1111.1100   255.255.252.0

SOLUCIÓN → /22 = 252 de máscara de red

/21 .Vamos a pasar el CIDR /21 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/21

Primero vamos a pasar el CIDR /21 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red

Ahora hay 4 unos para que coincida con el /CIDR, es decir, 21 unos en total

255 255 255 255
1111.1111 1111.1111 1111.1000 0000.0000

Se puede ver que hay 5 unos

DECIMAL
1+1+1+1+1= 5

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(en este caso con el número 21)

CIDR
/21 FORMATO DECIMAL
   
    21= 8+8+5+0

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128+64+32+16+8= 248 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /21   21= 8+8+5+0   1111.1000   255.255.248.0

SOLUCIÓN → /21 = 248 de máscara de red

/20 .Vamos a pasar el CIDR /20 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/20

Primero vamos a pasar el CIDR /20 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red


Ahora hay 4 unos para que coincida con el /CIDR, es decir, 20 unos en total

255 255 255 255
1111.1111 1111.1111 1111.0000 0000.0000

Se puede ver que hay 4 unos

DECIMAL
1+1+1+1= 4

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(en este caso con el número 20)

CIDR
/20 FORMATO DECIMAL
   
    20= 8+8+4+0

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128+64+32+16= 240 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /20   20= 8+8+4+0   1111.0000   255.255.240.0

SOLUCIÓN → /20 = 240 de máscara de red

/19 .Vamos a pasar el CIDR /19 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/19

Primero vamos a pasar el CIDR /19 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red


Ahora hay 4 unos para que coincida con el /CIDR, es decir, 19 unos en total

255 255 255 255
1111.1111 1111.1111 1110.0000 0000.0000

Se puede ver que hay 3 unos

DECIMAL
1+1+1= 3

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(en este caso con el número 19)

CIDR
/19 FORMATO DECIMAL
   
    29= 8+8+3+0

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128+64+32= 224 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /19   19= 8+8+3+0   1110.0000   255.255.224.0

SOLUCIÓN → /19 = 224 de máscara de red

/18 .Vamos a pasar el CIDR /18 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/18

Primero vamos a pasar el CIDR /18 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red


Ahora hay 2 unos para que coincida con el /CIDR, es decir, 18 unos en total

255 255 255 255
1111.1111 1111.1111 1100.0000 0000.0000

Se puede ver que hay 2 unos

DECIMAL
1+1= 2

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(en este caso con el número 18)

CIDR
/18 FORMATO DECIMAL
   
    18= 8+8+2+0

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128+64= 192 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /18   18= 8+8+2+0   1100.0000   255.255.192.0

SOLUCIÓN → /18 = 192 de máscara de red

/17 .Vamos a pasar el CIDR /17 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/17

Primero vamos a pasar el CIDR /17 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red


Ahora hay 1 uno para que coincida con el /CIDR, es decir, 17 unos en total

255 255 255 255
1111.1111 1111.1111 1000.0000 0000.0000

Se puede ver que hay 1 uno

DECIMAL
1= 1

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(en este caso con el número 17)

CIDR
/17 FORMATO DECIMAL
   
    17= 8+8+1+0

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128= 128 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /17   17= 8+8+1+0   1000.0000   255.255.128.0

SOLUCIÓN → /17 = 128 de máscara de red

/16 .Vamos a pasar el CIDR /16 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/16

Primero vamos a pasar el CIDR /16 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red


Ahora hay 8 unos para que coincida con el /CIDR, es decir, 16 unos en total

255 255 255 255
1111.1111 1111.1111 0000.0000 0000.0000

Se puede ver que hay 8 unos

DECIMAL
1+1+1+1+1+1+1+1= 8

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(En este caso con el número 16)

CIDR
/16 FORMATO DECIMAL
   
    16= 8+8+0+0

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128+64+32+16+8+4+2+1= 255 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /16   16= 8+8+0+0   1111.1111   255.255.0.0

SOLUCIÓN → /16 = 255 de máscara de red

/15 .Vamos a pasar el CIDR /15 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/15

Primero vamos a pasar el CIDR /15 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red


Ahora hay 7 unos para que coincida con el /CIDR, es decir, 15 unos en total

255 255 255 255
1111.1111 1111.1110 0000.0000 0000.0000

Se puede ver que hay 7 unos

DECIMAL
1+1+1+1+1+1+1= 7

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(en este caso con el número 15)

CIDR
/15 FORMATO DECIMAL
   
    15= 8+7+0

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128+64+32+16+8+4+2= 254 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /15   15= 8+7+0+0   1111.1110   255.254.0.0

SOLUCIÓN → /15 = 254 de máscara de red

/14 .Vamos a pasar el CIDR /14 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/14

Primero vamos a pasar el CIDR /14 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red


Ahora hay 4 unos para que coincida con el /CIDR, es decir, 14 unos en total

255 255 255 255
1111.1111 1111.1100 0000.0000 0000.0000

Se puede ver que hay 6 unos

DECIMAL
1+1+1+1+1+1= 6

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(en este caso con el número 14)

CIDR
/14 FORMATO DECIMAL
   
    14= 8+6+0+0

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128+64+32+16+8+4= 252 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /14   14= 8+6+0+0   1111.1100   255.252.0.0

SOLUCIÓN → /14 = 252 de máscara de red

/13 .Vamos a pasar el CIDR /13 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/13

Primero vamos a pasar el CIDR /13 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red


Ahora hay 5 unos para que coincida con el /CIDR, es decir, 13 unos en total

255 255 255 255
1111.1111 1111.1000 0000.0000 0000.0000

Se puede ver que hay 5 unos

DECIMAL
1+1+1+1+1= 5

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(en este caso con el número 13)

CIDR
/13 FORMATO DECIMAL
   
    13= 8+5+0+0

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128+64+32+16+8= 248 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /13   13= 8+5+0+0   1111.1000   255.248.0.0

SOLUCIÓN → /13 = 248 de máscara de red

/12 .Vamos a pasar el CIDR /12 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/12

Primero vamos a pasar el CIDR /12 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red


Ahora hay 4 unos para que coincida con el /CIDR, es decir, 12 unos en total

255 255 255 255
1111.1111 1111.0000 0000.0000 0000.0000

Se puede ver que hay 4 unos

DECIMAL
1+1+1+1= 4

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(en este caso con el número 12)

CIDR
/12 FORMATO DECIMAL
   
    12= 8+4+0+0

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128+64+32+16= 240 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /12   12= 8+4+0+0   1111.0000   255.240.0.0

SOLUCIÓN → /12 = 240 de máscara de red

/11 .Vamos a pasar el CIDR /11 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/11

Primero vamos a pasar el CIDR /11 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red


Ahora hay 4 unos para que coincida con el /CIDR, es decir, 11 unos en total

255 255 255 255
1111.1111 1110.0000 0000.0000 0000.0000

Se puede ver que hay 3 unos

DECIMAL
1+1+1= 3

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(en este caso con el número 11)

CIDR
/11 FORMATO DECIMAL
   
    11= 8+3+0+0

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128+64+32= 224 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /11   11= 8+3+0+0   1110.0000   255.224.0.0

SOLUCIÓN → /11 = 224 de máscara de red

/10 .Vamos a pasar el CIDR /10 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/10

Primero vamos a pasar el CIDR /10 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red


Ahora hay 2 unos para que coincida con el /CIDR, es decir, 10 unos en total

255 255 255 255
1111.1111 1100.0000 0000.0000 0000.0000

Se puede ver que hay 2 unos

DECIMAL
1+1= 2

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(en este caso con el número 10)

CIDR
/10 FORMATO DECIMAL
   
    10= 8+2+0+0

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128+64= 192 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /10   10= 8+2+0+0   1100.0000   255.192.0.0

SOLUCIÓN → /10 = 192 de máscara de red

/9 .Vamos a pasar el CIDR /9 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/9

Primero vamos a pasar el CIDR /9 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red


Ahora hay 4 unos para que coincida con el /CIDR, es decir, 9 unos en total

255 255 255 255
1111.1111 1000.0000 0000.0000 0000.0000

Se puede ver que hay 1 uno

DECIMAL
1= 1

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(en este caso con el número 9)

CIDR
/9 FORMATO DECIMAL
   
    9= 8+1+0+0

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128= 128 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /9   9= 8+1+0+0   1000.0000   255.128.0.0

SOLUCIÓN → /9 = 128 de máscara de red

/8 .Vamos a pasar el CIDR /8 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/8

Primero vamos a pasar el CIDR /8 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red


Ahora hay 8 unos para que coincida con el /CIDR, es decir, 8 unos en total

255 255 255 255
1111.1111 1111.1111 1111.1111 0000.0000

Se puede ver que hay 8 unos

DECIMAL
1+1+1+1+1+1+1+1= 8

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(en este caso con el número 8)

CIDR
/8 FORMATO DECIMAL
   
    8= 8+0+0+0

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128+64+32+16+8+4+2+1= 255 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /8   8= 8+0+0+0   1111.1111   255.0.0.0

SOLUCIÓN → /8 = 255 de máscara de red

/7 .Vamos a pasar el CIDR /7 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/7

Primero vamos a pasar el CIDR /7 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red


Ahora hay 7 unos para que coincida con el /CIDR, es decir, 7 unos en total

255 255 255 255
1111.1110 0000.0000 0000.0000 0000.0000

Se puede ver que hay 7 unos

DECIMAL
1+1+1+1+1+1+1= 7

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(en este caso con el número 7)

CIDR
/7 FORMATO DECIMAL
   
    7= 7+0+0+0

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128+64+32+16+8+4+2= 254 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /7   7= 7+0+0+0   1111.1110   254.0.0.0

SOLUCIÓN → /7 = 254 de máscara de red

/6 .Vamos a pasar el CIDR /6 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/6

Primero vamos a pasar el CIDR /6 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red


Ahora hay 6 unos para que coincida con el /CIDR, es decir, 6 unos en total

255 255 255 255
1111.1100 0000.0000 0000.0000 0000.0000

Se puede ver que hay 6 unos

DECIMAL
1+1+1+1+1+1= 6

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(en este caso con el número 6)

CIDR
/6 FORMATO DECIMAL
   
    6= 6+0+0+0

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128+64+32+16+8+4= 252 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /6   6= 6+0+0+0   1111.1100   252.0.0.0

SOLUCIÓN → /6 = 252 de máscara de red

/5 .Vamos a pasar el CIDR /5 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/5

Primero vamos a pasar el CIDR /5 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red


Ahora hay 5 unos para que coincida con el /CIDR, es decir, 5 unos en total

255 255 255 255
1111.1000 0000.0000 0000.0000 0000.0000

Se puede ver que hay 5 unos

DECIMAL
1+1+1+1+1= 5

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(en este caso con el número 5)

CIDR
/5 FORMATO DECIMAL
   
    5= 5+0+0+0

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128+64+32+16+8= 248 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /5   5= 5+0+0+0   1111.1000   248.0.0.0

SOLUCIÓN → /5 = 248 de máscara de red

/4 .Vamos a pasar el CIDR /4 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/4

Primero vamos a pasar el CIDR /4 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red


Ahora hay 4 unos para que coincida con el /CIDR, es decir, 4 unos en total

255 255 255 255
1111.0000 0000.0000 0000.0000 0000.0000

Se puede ver que hay 4 unos

DECIMAL
1+1+1+1= 4

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(en este caso con el número 4)

CIDR
/4 FORMATO DECIMAL
   
    4= 4+0+0+0

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128+64+32+16= 240 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /4   4= 4+0+0+0   1111.0000   240.0.0.0

SOLUCIÓN → /4 = 240 de máscara de red

/3 .Vamos a pasar el CIDR /3 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/3

Primero vamos a pasar el CIDR /3 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red


Ahora hay 3 unos para que coincida con el /CIDR, es decir, 3 unos en total

255 255 255 255
1110.0000 0000.0000 0000.0000 0000.0000

Se puede ver que hay 3 unos

DECIMAL
1+1+1= 3

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(en este caso con el número 3)

CIDR
/3 FORMATO DECIMAL
   
    3= 3+0+0+0

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128+64+32= 224 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /3   3= 3+0+0+0   1110.0000   224.0.0.0

SOLUCIÓN → /3 = 224 de máscara de red

/2 .Vamos a pasar el CIDR /2 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/2

Primero vamos a pasar el CIDR /2 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red


Ahora hay 2 unos para que coincida con el /CIDR, es decir, 2 unos en total

255 255 255 255
1100.0000 0000.0000 0000.0000 0000.0000

Se puede ver que hay 2 unos

DECIMAL
1+1= 2

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(en este caso con el número 2)

CIDR
/2 FORMATO DECIMAL
   
    2= 2+0+0+0

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128+64= 192 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /2   2= 2+0+0+0   1100.0000   192.0.0.0

SOLUCIÓN → /2 = 192 de máscara de red

/1 .Vamos a pasar el CIDR /1 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/1

Primero vamos a pasar el CIDR /1 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red


Ahora hay 1 unos para que coincida con el /CIDR, es decir, un 1 en total

255 255 255 255
1000.0000 0000.0000 0000.0000 0000.0000

Se puede ver que hay 1 unos

DECIMAL
1= 1

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(en este caso con el número 1)

CIDR
/1 FORMATO DECIMAL
   
    1= 1+0+0+0

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

128= 128 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /1   1= 1+0+0+0   1000.0000   128.0.0.0

SOLUCIÓN → /1 = 128 de máscara de red

/0 .Vamos a pasar el CIDR /0 a Decimal para saber la máscara de red


CIDR
/0

Primero vamos a pasar el CIDR /0 a Formato decimal, después vamos a saber el binario para averiguar el Decimal de la máscara de red

Ahora hay 0 unos para que coincida con el /CIDR

255 255 255 255
0000.0000 0000.0000 0000.0000 0000.0000

Se puede ver que hay 0 unos

DECIMAL
0= 0

A continuación hay que sumar el formato decimal para que el número coincida con el /CIDR

(en este caso con el número 0)

CIDR
/0 FORMATO DECIMAL
   
    0= 0+0+0+0

Ahora hay que sumar los «1» mirando la tabla de abajo

  1     1     1     1     1     1     1     1  
  128     64     32     16     8     4     2     1  

0= 0 es la solución de la máscara de red

  CIDR   FORMATO DECIMAL   En Binario   MÁSCARA DE RED
  /0   0= 0+0+0+0   0000.0000   0.0.0.0

SOLUCIÓN → /0 = 0 de máscara de red





Gracias por entrar, si te ha gustado sígueme y compártelo

En el caso de que alguien esté aprendiendo y me haya saltado algún paso y no sea capaz de hacerlo, que lo diga y con mucho gusto le ayudaré donde se haya trabado, y si alguien ve que me he saltado algún paso y faltan cosas por poner, que lo diga y con mucho gusto también lo modificaré.

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Comandos básicos de redes (Windows)

Vamos a aprender comandos básicos de redes, vamos a aprender unos pocos comandos.

Este tutorial es de comandos de Windows

Hay 18 comandos, espero que disfruten y aprendan mucho

En primer lugar vamos a aprender el comando «ipconfig«

Antes de empezar hay que abrir la terminal (consola)

Primero hay que ir a «inicio«

Después de pinchar en «inicio» sale un buscador, ponemos «cmd» y le damos arriba donde pone «cmd»

(Para ser administrador en vez de darle al cmd, se le pulsa botón derecho y sale la opción de «ejecutar como administrador, le damos y ahora sí somos administrador»)

A continuación sale la terminal (consola)

Lo que está en el recuadro rojo es donde vamos a poner los comandos

1) Comando IPCONFIG

Ahora al poner el comando «ipconfig» sale la dirección IPv4 y IPv6 pero vamos a centrarnos en el IPv4 (versión4)

Como se puede comprobar ipconfig sirve para:

Ver nuestra IP (versión 4) = 192.168.1.40

Ver la máscara de red = 255.255.255.0

Ver la puerta de enlace predeterminada = 192.168.1.1

2) IPCONFIG /ALL

Con el comando «ipconfig /all» muestra información más detallada de los adaptadores que tengamos

Por ejemplo al poner el comando ipconfig /all se puede (por decir algunos ejemplos) saber la dirección MAC del ordenador

La dirección MAC del propio ordenador es como el DNI (no hay 2 iguales) (obviamente este es del virtualbox)

También podemos saber el DNS que tengamos puesto

En este caso de primario está el DNS de google que es el 8.8.8.8

Y el DNS secundario también de google que es el 8.8.4.4

3) Comando IPCONFIG /RELEASE Y IPCONFIG /RENEW

Primero vamos a ver el comando IPCONFIG /RELEASE

Como se puede comprobar este comando hace que abandone la IP que tenemos actualmente y renueve la ip con el comando renew (en el caso que tengamos DHCP activado)

Al poner el comando ipconfig /renew se renueva la dirección IP

4) IPCONFIG /DISPLAYDNS

Con el comando «ipconfig /displaydns» (salen las páginas que hemos visitado en modo incógnito) (muestra el contenido de la caché)

5) IPCONFIG /FLUSHDNS

Con el comando ipconfig /flushdns se vacía la caché

6) ARP -A (Address Resolution Protocol)

Este comando como se puede comprobar en la imagen de abajo, da la «dirección ip», da la dirección MAC y dice si es dinámica o estática

En resumen: son las direcciones MAC que están conectadas al switch

7) ROUTE PRINT

Vamos a ver ahora el comando ROUTE PRINT

Al principio veremos que sale la lista de interfaces con sus respectivos nombres

A continuación se puede ver la tabla de enrutamiento con las rutas activas:

Vamos a ver donde está cada uno y en que consisten (Destino de red/ Máscara de red/ Puerta de enlace/ Interfaz y Métrica)

Destino de red = resumidamente, es un punto de enlace que tiene que tener una red de destino, permitiendo que los clientes se conecten

Máscara de red = resumidamente, sirve para definir una red de ordenadores y a su vez dividir esta red en subredes

Puerta de enlace = resumidamente, sirve para actuar como conexión para permitir que el tráfico de datos fluya entre dos redes

Interfaz = resumidamente, es la dirección IP o, en ciertos casos el llamado interfaz de red que la obtiene, por el que deben enviar los paquetes de datos para acceder a la puerta de enlace

Métrica = resumidamente, es un punto de referencia que establece una medición del precio informatizado o que implica enviar el paquete a la red del receptor a través de la puerta de acceso

8) Comando NETSTAT

Este comando hace que se visualice el estado de la red, es decir:

PROTO = Se muestra la red y dice si es «TCP»

DIRECCIÓN LOCAL = Muestra la ip

DIRECCIÓN REMOTA = muestra la ip remota

ESTADO = te dice si está «ESTABLISHED» (ESTABLECIDO)

(Para usar este comando simplemente en el cmd hay que darle permisos de administrador antes de iniciarlo)

Si se quiere quitar algún proceso hay que poner

taskkill /pid (numero del pid) /F

Ejemplo = taskill /pid 45 /F

En el caso de que queramos ver todas las conexiones activas en el equipo hay que poner

netstat -nao

netstat -n muestra el formato numérico

netstat -a muestra todas las conexiones

netstat -o muestra el número de proceso

9) PING LOCALHOST

A continuación voy a poner unos ejemplos con el comando ping

El comando ping sirve para hacer una comprobación del estado de una determinada conexión o host local.

Dicho de otra forma, es para saber si se puede acceder a la determinada conexión de red (el comando ping siempre envía una solicitud a la determinada conexión)

Como se puede comprobar al hacer ping al localhost (servidor local) hace ping y eso comprueba que se comunican, al ver los paquetes hay 0% perdidos y eso quiere decir que se ha enviado correctamente

10) PING (PÁGINA WEB)

Haciendo ping y por ejemplo a google, es decir:

ping http://www.google.es sale la ip de google y como se puede ver abajo no se ha perdido ningún paquete y se ha enviado correctamente

11) Comando tracert

tracert localhost

Este comando te dice los saltos que da hasta llegar a su destino (como se puede comprobar como mucho da 30 saltos)

12) tracert + ip

Poniendo el comando «más una dirección IP» también te dice los saltos que da hasta llegar a su destino

Para el ejemplo he puesto «tracert 192.168.1.35»

Tracert + (página web)

Con el comando «tracert http://www.google.es» también te dice los saltos que da con sus respectivos milisegundos (lo que tarda en llegar de un server a otro)

13) Comando nslookup

Con el comando nslookup se puede ver el servidor predeterminado y la IP

14) NSLOOKUP + (PÁGINA WEB)

Al poner el comando «nslookup + http://www.google.es»

Sale el servidor

la IP

También sale el nombre de la página web que hemos puesto, su dirección (en formato hexadecimal) y la ip de google (es decir, la 142.250.185.3 es de http://www.google.es)

Ahora vamos a cambiar por comandos la ip IPv4 que tenemos.

Para saber donde está la IP que vamos a cambiar, y poder ponerla por defecto hay que ir a «INICIO»

Ahora vamos a «panel de control»

Después a «centro de redes y recursos compartidos«

Le damos a «Cambiar configuración del adaptador«

Nos sale «Conexión de área local«

Ahora pulsamos botón derecho y le damos a «propiedades«

Elegimos la versión 4 de IPv4 y le damos a «aceptar«

Esto que está en rojo es lo que cambiaremos con el comando que voy a enseñar

(si no fuera internet por lo que sea, hay que ponerlo en la parte de arriba que pone «Obtener una dirección IP automáticamente» y abajo poner «Obtener la dirección del servidor DNS automáticamente«)

Para este comando hay que ser administrador, para ello en inicio se pone «cmd», se pulsa botón derecho y se elige «Ejecutar como administrador«

El equipo nos avisa y le damos a «sí»

El siguiente comando es un poco largo, así que lo pondré aquí abajo (sirve para cambiar la IP)

15) netsh interface ip set address «conexión de área local» static 192.168.1.56 255.255.255.0 192.168.1.254

Se intentará explicar lo mejor posible:

netsh interface ip set address = aquí se dice la IP de la interfaz que se va a poner

«conexión de área local» = se refiere al tipo de interfaz, es decir, hay que poner el tipo de interfaz que tengamos como se puede visualizar en la imagen de abajo

static = se refiere que la IP es fija

192.168.1.56 = se refiere a la IP que vamos a poner fija

255.255.255.0 = Se refiere a la mascara de red

192.168.1.254 = Es la puerta de enlace predeterminada

Como se puede comprobar sale la IP que hemos modificado

Como se puede comprobar también sale en el protocolo IPv4 de la red TCP/IP

Ahora vamos a ver como se pone el «Servidor DNS preferido»

Para ello hay que poner:

16) netsh interface ip set dns «conexión de área local» static 8.8.8.8

Vamos a explicarlo paso a paso

netsh interface ip set dns = esto es para poner el DNS

«conexión de área local» = en este caso como tengo «conexión de área local» he puesto este, si tuviera wifi se pondría «wifi» (para saberlo en «ipconfig» sale el nombre)

static = se refiere que la IP va a ser fija (estática)

8.8.8.8 = este será el DNS que vamos a poner, se puede poner el que haga falta (en este caso yo he puesto el DNS de google)

Como se puede comprobar en IPv4 también sale

Ahora vamos a poner el «Servidor DNS alternativo» para ello vamos a poner:

17) netsh interface ip add dnsservers «conexión de área local» 8.8.4.4 index=2

Con este código el «Servidor «DNS alternativo» ya estaría puesto

Como se puede visualizar en la imagen de abajo sale el código «8.8.4.4» que hemos puesto para el «Servidor DNS alternativo»

El siguiente comando convierte el IPv4 en una dirección IP automáticamente (con DHCP)

18) netsh interface ip set address «conexión de área local» dhcp

El siguiente comando lo que hace es poner la parte de arriba de la ip en dhcp

La parte de abajo si se le da a obtener la dirección del servidor DNS automáticamente vuelve a estar como al principio

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Modelo de referencia OSI

Modelo de referencia OSI

Los ordenadores tienen un modelo de referencia que es una arquitectura por capas, que es el modelo de referencia OSI para redes de ordenadores y sistemas distribuidos.

Este modelo es hipotético, es decir, no sigue con exactitud los diferentes protocolos de red existentes.

No todos los protocolos conservan dicho modelo, todos los protocolos siguen en mayor o menor medida dicho modelo.



Descripción del modelo OSI

OSI es un modelo de referencia, es decir, no es realmente una arquitectura de red, es decir, se determina como deben relacionarse unas redes con otras de un modelo teórico (OSI)

El modelo OSI organiza los servicios de red en siete capas o niveles

El sistema de red va agregando información de control cuando un usuario solicita difundir datos a un destino para cada uno de los servicios que usará la red para difundir la orden de transmisión



Nivel físico o nivel 1

Esta capa física esta más cerca al medio físico de transmisión

La capa física se encarga de definir las características funcionales, mecánicas y eléctricas y de procedimiento para poder liberar y establecer conexiones entre dos equipos de la red

Esta capa se ocupa de la transferencia de los bits expresados como señales físicas

También se ocupa de transmitir los bits gracias al estándar (especificación acordada)



Nivel de enlace o nivel 2

Esta capa de enlace determina una línea de comunicación libre de errores

Esta capa igualmente se encarga de dividir el mensaje en bloques de datos

Los bloques en la línea de transmisión son entregados en orden

También se ocupa:

1) Del tratamiento de los errores que se produzcan en la recepción de las tramas.

2) solicitar retransmisiones

3) Descargar tramas duplicadas

4) Eliminar tramas erróneas

5) Ajustar el flujo de datos entre emisores rápidos y receptores lentos

Etc.


Este nivel tiene 2 subniveles

Este nivel es el encargado de la transferencia fiable de la información a través de un circuito de transmisión de datos

Este nivel está centrado en la conexión, es decir, se trata de asegurar que la información fluya y no haya errores.

Subnivel de Control de Acceso al Medio (MAC o Medium Access Control)

Este nivel se encarga de:

1) De la distribución de los recursos de la transmisión entre todos los nodos de la red

2) Investigar si el canal de comunicaciones está libre para continuar y llevar a cabo la transmisión

3) Este nivel depende de las características del tipo de red (no es lo mismo el wifi o red por cable (cableada))

4) En este subnivel se identifica la dirección MAC o dirección física que detecta especialmente a cada dispositivo de red

5) Recibe peticiones de la capa de red

6) Al ser un nivel superior al nivel 1, utiliza los servicios de la capa física

Control Lógico de Enlace (LLC o Logical Link Control)

Esta capa administra el enlace de comunicaciones

Ejemplo:

1) Control de errores

2) La formación de las tramas

3) El control de diálogo entre el emisor y receptor

4) El direccionamiento de la subcapa MAC



Nivel de red o nivel 3

Esta capa de red se ocupa del control de la subred, la función primordial es la de direccionamiento, es decir, se trata de elegir la ruta más apropiada para que el bloque de datos (paquete) de este nivel alcance su destino

Cada destino está especialmente identificado en la subred por una dirección

Este nivel asimismo se encarga de la congestión, es decir, cuando hay cuellos de botella (los paquetes que bloquean la red a los otros paquetes) este nivel se encarga de solucionar estos problemas de congestión

Este nivel de red se encarga de la conexión, esto quiere decir que 2 ordenadores, pueden estar geográficamente conectados en diferentes lugares

Los datos, aunque no tengan conexión directa, el nivel de red se encarga de que lleguen a su destino y origen

También puede

1) Vincular subredes distintas

2) Conceder direcciones de red únicas

3) Se encarga del control de errores

4) Encamina paquetes (los datos se envían en bloques llamados paquetes)

5) Utiliza un control de congestión



Nivel de transporte o nivel 4

Esta capa de transporte lleva a cabo las comunicaciones entre ordenadores peer to peer (p2p), un programa emisor puede dialogar con otro receptor

También se hacen transparentes, es decir:

1) Se examina el servicio solicitado

2) Se examina la fuente

3) Se examina el destino

Este protocolo igualmente se encarga de que no haya errores, es decir, se encarga de que los datos del emisor y el receptor no tengan errores en la transferencia, así tener la red más fluida, ser más fiable y económica



Nivel de sesión o nivel 5

Esta capa de sesión ofrece el diálogo entre el emisor y el receptor estableciendo una sesión (aquí es donde se pone el nombre que reciben las conexiones)

Cada capa se comunica con la anterior capa para ampliar las conexiones

Esta capa ofrece:

1) Agrupamiento: El flujo de datos se puede marcar para identificar grupos de datos

2) Recuperación: ofrece un método de puntos de comprobación, si se produce algún fallo entre puntos de comprobación, se comprueba desde el último punto y no desde el principio

3) Control de diálogo: Este puede ser: Simultaneo en los 2 sentidos (full-duplex) o Alternando en ambos sentidos (half-duplex)

Esta capa se planteo para controlar el intercambio de datos, sincronizar el diálogo y de organización

Esta capa garantiza que los usuarios de máquinas diferentes establezcan sesión entre ellos

Ejemplo para que se conecte:

1) Para transferir un archivo

2) Para un sistema remoto



Nivel de presentación o nivel 6

Esta capa se ocupa de:

1) La sintaxis (la conexión)

2) La semántica

3) Cifrar los datos

4) Comprimir los datos

5) Formateo de los datos

Esta capa pretende transmitir, es decir, investiga en el contenido de los datos



Nivel de aplicación o nivel 7

En esta capa de aplicación se identifican los procesos de los usuarios y los protocolos que usarán las aplicaciones

Esta capa da instrucciones para que se comuniquen aunque tengan diferente red o igual red, es decir, esta aplicación escoge un sistema de comunicación determinado para que se puedan comunicar

Cada sistema emplea su propio protocolo, ejemplo:

POP: Para la gestión del correo electrónico

Ejemplo: Un programa que envíe y lea correos electrónicos

FTP: Para subir y descargar los ficheros

Ejemplo: Servidor FTP

HTTP: Servidor Web

Ejemplo: Tiene que ser capaz de usar el protocolo HTTP

HTTPS: Servidor Web

Ejemplo: Tiene que ser capaz de usar el protocolo HTTPS

Etc.

En esta capa el usuario no interacciona directamente con este nivel, es decir, el programa interactúa con el nivel de aplicación

Esta capa es más cercana a las aplicaciones de usuario











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En el caso de que alguien esté aprendiendo y me haya saltado algún paso y no sea capaz de hacerlo, que lo diga y con mucho gusto le ayudaré donde se haya trabado, y si alguien ve que me he saltado algún paso y faltan cosas por poner, que lo diga y con mucho gusto también lo modificaré.

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Definiciones en Redes

Quieres aprender definiciones de redes?

Hay 269 definiciones y espero que aprendan/disfruten y curioseen.

Gracias por entrar en https://elrincondemuchascosas.wordpress.com, entra y mejora los conocimientos

Antes de seguir si alguien quiere añadir nuevos datos, que diga el nombre y la definición (características, etc.) para ampliar la lista.

Esta puesto con el enlace, es decir, si se le da por ejemplo arriba al «acceso local autenticado», te lleva abajo a la definición, y si dejáis (en la definición) el ratón delante del nombre de la definición salen más datos, espero que disfruten.

Aquí un ejemplo:

Gracias por entrar, espero que disfruten/aprendan de la página, si les gusta compártelo con los amigos/as y sígueme (o por e-mail) para no perderte nada.

1) ACCESO LOCAL AUTENTICADO
93) GESTIÓN DE DERECHO DE USUARIO
185) PROTOCOLO «IMAP»
2) ACCESO LOCAL CONMUTADO
94) GESTIÓN DE PERMISO DE ACCESO
186) PROTOCOLO «POP»
3) ACCESO POR VPN
95) GPL o LICENCIA PÚBLICA GENERAL GNU
187) PROTOCOLO «RPC»
4) ACCESO REMOTO AUTENTICADO
96) HACKER
188) PROTOCOLO «SMTP»
5) ADSL
97) HARDWARE
189) PROTOCOLO «SNMP»
6) ENCAMINAMIENTO ADAPTATIVO
98) HERRAMIENTA «BRIDAS
190) PROXY
7) ENCAMINAMIENTO ESTÁTICO
99) MACARRÓN TERMORRETRÁCTIL
191) PUENTE (BRIDGE)
8) ALMACENAMIENTO CENTRALIZADO
100) HERRAMIENTA «OTROS TIPOS
192) PUERTA DE ACCESO (PUERTA DE ENLACE
9) CONEXIÓN A RED «NAS»
101) ETIQUETAS IDENTIFICATIVAS
193) PUNTO DE ACCESO
10) CONEXIÓN DIRECTA «DAS»
102) HOST o NODO
194) RACK
11) ANALIZADOR DE RED O SNIFFER
103) HOT SPOT
195) RAEE
12) ANTISPAM
104) HTTP
196) RDSI
13) APIPA
105) HUB (CONCENTRADOR o REPETIDOR)
197) IPP
14) APLICACIONES DE MISIÓN CRÍTICA
106) IEEE 802.16
198) RED CLIENTE-SERVIDOR
15) APLICAR UN FILTRO A UNA COMUNICACIÓN
107) IEEE 802.15
199) RED DE ÁREA LOCAL
16) ARQUITECTURA DE RED
108) IEEE 802.11
200) RED DE ÁREA LOCAL INALÁMBRICA
17) ASCII
109) IEEE 802.11N
201) RED DE ÁREA PERSONAL (PAN)
18) ASOCIACIÓN
110) IEEE 802.5
202)RED DESMILITARIZADA
19) AUDITORÍA DEL SISTEMA
111) IEEE 802.3
203) RED ENTRE IGUALES
20) AUTORIZACIÓN
112) IEEE 802.3AN
204) REDES INALÁMBRICAS
21) BACKBONE
113) IEEE 802.3AE
205) RED PERIMETRAL
22) BGP
114) IEEE 802.3U
206) ALMACENAMIENTO (SAN)
23) BLOQUE DE DATOS
115) IEEE 802.3Z
207) RED DE ÁREA EXTENSA o extendida (WAN)
24) BLUETOOTH
116) IEEE 802.1Q
208) REDES IPv6 ANYCAST
25) BRIDAS
117) IEEE 802.1W
209) REDES IPv6 MULTICAST
26) BSSID
118) IEEE 802.AB
210) REDES IPv6 UNICAST
27) BUS
119) IMAP
211) REDES METROPOLITANAS
28) CABLE APANTALLADO
120) INCIDENCIAS (GESTIÓN PROACTIVA)
212) REDES WAN (ACCESO REMOTO) PPP
29) CABLEADO ESTRUCTURADO
121) INCIDENCIAS (GESTIÓN REACTIVA)
213) REDES WAN (ACCESO REMOTO) PPTP
30) CABLEMODEM
122) INFORME DE COSTES
214) REDES WAN (ACCESO REMOTO) SLIP
31) CALENDARIO DE AVERÍAS
123) INSTALACIÓN EN CASCADA
215) RFC
32) CANAL DE TRANSMISIÓN DE UNA LAN
124) INTERFAZ
216) RIP O RIPv1
33) CANALETA
125) INTEROPERABLES
217) RIPv2
34) CAPA O NIVEL
126) INTRANET
218) ROAMING
35) CERTIFICADOS X.509
127) IPP
219) ROUTE
36) CIDR
128) IPSec
220) ROUTER (ENCAMINADOR/ENRUTADOR)
37) CLIENTES DE RED
129) IPX/SPX
221) ROUTER DE BORDE O FRONTERA
38) COLISIÓN DE RED
130) IS-IS
222) ROUTER DE EXTERIOR
39) comando ARP»
131) LATIGUILLOS
223) ROUTER DE INTERIOR
40) IFCONFIG Y IWCONFIG
132) LISTA NEGRA (BLACKLIST)
224) RUTA POR DEFECTO
41) comando NETSTAT
133) MAPA DE GRUPOS Y USUARIOS
225) RUTA DE PROTOCOLO IP
42) comando PING
134) MAPA DE NODOS
226) SAMBA
43) comando ROUTE
135) MAPA DE PROTOCOLOS
227) SEGMENTOS
44) comando TRACERT
136) MAPA DE RECURSOS Y SERVICIOS
228) SERCICIOS DE RED
45) COMPUTACIÓN EN LA NUBE
137) MAPA DE RED
229) SERVIDOR PROXY
46) CONECTOR
138) MÁSCARA DE RED
230) SHAREWARE
47) AUI, DB15
139) MÁSCARA DE SUBRED
231) SISTEMA ABIERTO
48) BNC
140) MÁSCARA IP
232) SMTP
49) DB25 y DB9
141) MÉTRICA
233) SNMP
50) RJ11
142) MODEM
234) SOFTWARE
51) RJ12
143) MODEM EXTERNO
235) SOFTWARE COLABORATIVO (GROUPWARE)
52) RJ45
144) MODEM INTERNO
236) SSH
53) T COAXIAL
145) NAT
237) SSID
54) CONFIGURACIÓN DEL SISTEMA
146) NAVEGADOR
238) SWITCH
55) CONMUTADOR INALÁMBRICO
147) NETSTAT
239) SYSTEM CRASH
56) CONTROLADOR
148) NETWARE
240) TARJETA DE RED
57) CORREO ELECTRÓNICO
149) NIVELES OSI 7)
241) TASA DE ERROR
58) COSTE DE UNA RUTA
150) NIVELES OSI 6)
242) TCP/IP
59) CROSS-CONNECT
151) NIVELES OSI 5)
243) TECNOLOGÍA WAKE ON LAN
60) CUENTA DE GRUPO
152) NIVELES OSI 4)
244) TELEINFORMÁTICA o TELEMÁTICA
61) CUENTA DE USUARIO
153) NIVELES OSI 3)
245) ROUTER DE BORDE O FRONTERA
62) DATAGRAMA
154) NIVELES OSI 2)
246)ROUTER DE EXTERIOR
63) DESPLIEGUE
155) NIVELES OSI 1)
247) ROUTER DE INTERIOR
64) DESTINO DE RED
156) NTFS
248) TOMA DE TIERRA
65) DHCP
157) OSI
249) TOPOLOGÍA
66) DIRECCIÓN DE RETORNO
158) OSPF
250) TOPOLOGÍA EN ANILLO
67) IPv6 SOBRE IPv4
159) OUTSOURCING
251) TOPOLOGÍA EN BUS
68) DIRECCIÓN IP
160) PAQUETE
252) TOPOLOGÍA EN ESTRELLA
69) DIRECCIÓN MAC o (dirección física)
161) PARCHE
253) TRACERT
70) DIRECCIÓN NO ESPECIFICADA
162) PATCH PANEL
254) TRAMA
71) DIRECCIONES IPv4 SOBRE IPv6
163) PGP
255) TRASCEPTOR
72) DNS
164) PING
256) UNA «U»
73) DOMINIO DE COLISIÓN
165) PLACAS DE CONECTORES Y ROSETAS
257) UNICODE
74) ENCAMINAMIENTO
166) PLAN DE CONTINGENCIAS
258) URL
75) ENCAPSULACIÓN DE PROTOCOLO
167) PLUG & PLAY
259) USB
76) ENMASCARAMIENTO IP
168) POP
260) UTP
77) ESCRITORIO
169) PROTOCOLO
261) VLAN
78) ESTÁNDAR
170) PROTOCOLO ARP
262) VPN DE ACCESO REMOTO
79) ETHERNET
171) PROTOCOLO DE ENCAMINAMIENTO
263) VPN DE EXTRANET
80) ETIQUETAS IDENTIFICATIVAS
172) PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO
264) VPN DE INTRANET
81) FALSOS POSITIVOS
173) ENRUTAMIENTO VECTOR DISTANCIA
265) WI-FI
82) FAMILIA APPLETALK
174) PROTOCOLO ENRUTABLE
266) WIMAX
83) FIBRA MONOMODO
175) PROTOCOLO ICMP
267) WEP
84) FIBRA MULTIMODO
176) PROTOCOLO IP
268) WPA
85) FIBRA ÓPTICA
177) PROTOCOLO SSH
269) WPA2
86) FIBRE CHANNEL
178) PROTOCOLO SSL
87) FIREWALL
179) PROTOCOLO TCP
88) FIREWIRE
180) PROTOCOLO TCP/IP
89) FIRMWARE
181) PROTOCOLO UDP
90) FREEWARE
182) ENRUTAMIENTO HIBRIDOS
91) FTP
183) PROTOCOLOS «FTP»
92) GATEWAY
184) PROTOCOLOS «HTTP»




ACCESO LOCAL AUTENTICADO Clientes y servidor están asimismo en la misma LAN, pero la accesibilidad al servidor necesita autentificación
ACCESO LOCAL CONMUTADO Los clientes se mantienen en la misma red local que el servidor y entran directamente
ACCESO POR VPN El cliente remoto emplea una red pública para establecer un túnel seguro que le garantiza ganar el acceso a la red local
ACCESO REMOTO AUTENTICADO El usuario se encuentra en una localización remota al servidor
ADSL El ADSL utiliza el propio cableado del teléfono analógico para la comunicación de datos a internet a alta velocidad, preparando dos canales de transmisión sobre la misma línea física
ALGORITMOS DE ENCAMINAMIENTO ADAPTATIVO Estos routers son inteligentes y por ello son capaces de aprender por si mismos la topología de la red
ALGORITMOS DE ENCAMINAMIENTO ESTÁTICO El administrador de la red es el encargado de programar la tabla de encaminamiento
ALMACENAMIENTO CENTRALIZADO Múltiples servidores o estaciones de trabajo pueden compartir discos físicamente vinculados entre si
ALMACENAMIENTO DE CONEXIÓN A RED «NAS» Los servidores aprovechan la red para tener acceso a los discos (los discos también están conectados a la red)
ALMACENAMIENTO DE CONEXIÓN DIRECTA «DAS»« Cada red de difusión tiene sus discos y los proporciona a la red a través de su conexión
ANALIZADOR DE RED O SNIFFER Es un programa que escucha la red y por lo tanto espía todo el tráfico que pasa por el trayecto de la red con el objetivo de examinar lo que viaja por la red
ANTISPAM Este método es para evitar el correo basura
APIPA Nos otorga solamente una dirección IP y su máscara de red
APLICACIONES DE MISIÓN CRÍTICA Esta aplicación de misión crítica es importante porque no puede dejar de funcionar y si deja de funcionar entonces tiene un gran impacto en la empresa
APLICAR UN FILTRO A UNA COMUNICACIÓN Implica valorar la comunicación por comparación con un estándar de referencia que lo facilita o lo bloquea
ARQUITECTURA DE RED Es el grupo coordinado de capas y protocolos que la red maneja para realizar sus comunicaciones entre nodos
ASCII Este procedimiento tiene un sistema de cifrado de caracteres alfanuméricos que otorga un número del 0 al 127 a cada número, carácter especial o números recogidos
ASOCIACIÓN El cliente inalámbrico establece un canal de comunicación con el punto de acceso cuando se le ha autorizado el acceso o se ha establecido la comunicación
AUDITORÍA DEL SISTEMA Es la estructura de alarmas que nos notifican del estado del sistema en todo momento
AUTORIZACIÓN El cliente prepara al punto de acceso la clave de acceso (si es un punto de acceso protegido) y el punto de acceso lo confirmará
BACKBONE Es parte del nervio central de una red local y es de alta velocidad
BGP Es un proceso de frontera exterior, es decir, se aplica en los routers que forman el contorno de la red y permiten muchísimo el intercambio de rutas con los routers exteriores, que por lo general son propiedad de los proveedores de internet
BLOQUE DE DATOS Es el grupo de datos que adquiere una distribución interior completamente definida
BLUETOOTH Ayuda a alcanzar interconectividad inalámbrica entre dispositivos de uso personal
BRIDAS Son elementos de goma que sujetan el cableado entre sí o a los armarios y canaletas por donde se colocan de modo que se establece la ruta del cable y se evita que se mueva
BSSID Cada BSSID tiene un nombre de identidad único (el hijo se llama SSID)
BUS Trasmite datos entre los elementos de una computadora o entre varias computadoras
CABLE APANTALLADO Este cable está protegido de las interferencias eléctricas externas en consecuencia a un conductor eléctrico externo al cable
CABLEADO ESTRUCTURADO Estos dispositivos deben ser instalados para fijar una infraestructura de telecomunicaciones común en un edificio o campus
CABLEMODEM Es un tipo especifico de módem ideado para modular y demodular la señal de datos sobre una infraestructura de televisión por cable
CALENDARIO DE AVERÍAS Es el registro de averías del sistema, de manera que proporciona el análisis de las causas
CANAL DE TRANSMISIÓN DE UNA LAN Es una referencia que determina la rapidez a la que se comparten las señales entre emisor y receptor, y en la que anteriormente ambos se han puesto de acuerdo
CANALETA Es un mecanismo metálico o de plástico, cerca del suelo o a la pared, que recibe en su interior todo el cableado de red, de manera que el acceso a cualquier punto esté más estructurado y se envite empeoramientos indeseados en los cables
CAPA O NIVEL Son cada una de las subdivisiones funcionales en una arquitectura de red
CERTIFICADOS X.509 Se usan para asegurarse que una clave pública forma parte realmente a quien se entrega
CIDR Es una mejora del sistema de encaminamiento IP que concede una mayor flexibilidad a la hora de fijar características de direcciones por el método de amplificar las clases de red
CLIENTES DE RED Se aceptan completamente los dispositivos de red que proporcionen una conexión a la red con capacidad de navegación
COLISIÓN DE RED Es cuando en la misma banda de frecuencia las señales de dos equipos se giran al mismo tiempo en el mismo canal
comandos básicos de TCP/IP «comando ARP»« Ayuda a destinar automáticamente direcciones IP a direcciones físicas, esto es, para gestionar el protocolo ARP
comandos básicos de TCP/IP «comando IFCONFIG (windows) Y IWCONFIG (linux)» Prepara la dirección del host o bien concede información sobre la configuración actual
comandos básicos de TCP/IP «comando NETSTAT» Este comando sirve para tener los puertos abiertos o cerrados
comandos básicos de TCP/IP «comando PING» Aprovecha el protocolo ICMP para efectuar un test a la red y enumerar con un argumento el mensaje que se envía a una dirección de red determinada
comandos básicos de TCP/IP «comando ROUTE» Este comando ayuda a establecer las rutas que deben continuar los paquetes de red
comandos básicos de TCP/IP «comando TRACERT» Sirve para vigilar los saltos de red que deben seguir los paquetes hasta obtener su destino
COMPUTACIÓN EN LA NUBE Al trabajar con el ordenador personal, donde se guardan los ficheros, esos ficheros pueden están almacenados en un proveedor de almacenamiento al otro lado de internet (en la nube)
CONECTOR Es un instrumento que ayuda a conectar circuitos eléctricos
CONECTORES PARA REDES AUI, DB15 Se usan para topología en estrella con cables de pares
CONECTORES PARA REDES BNC Linea de transmisión para señales de alta frecuencia (para protegerlas frente a las interferencias electromagnéticas de fuentes externas)
CONECTORES PARA REDES DB25 y DB9 Se usan para las transmisiones en serie
CONECTORES PARA REDES RJ11 Es el conector que se une al cable telefónico
CONECTORES PARA REDES RJ12 Es el conector que se une al cable telefónico
CONECTORES PARA REDES RJ45 Sirve para conectar redes de computadoras con cableado estructurado
CONECTORES PARA REDES T COAXIAL Es el modo original de activar una computadora en bus de cable coaxial
CONFIGURACIÓN DEL SISTEMA Cuando se ha establecido todo el hardware y software de la intranet, es indispensable un diseño de la localización de los documentos, su estructura jerárquica en forma de páginas que permitan la navegación y el significado de los permisos de acceso a cada una de ellas por parte de cada uno de los usuarios
CONMUTADOR INALÁMBRICO Es un aparato especial de la red, habitualmente un switch avanzado, que ofrece la gestión central de todos los puntos de acceso de una instalación inalámbrica
CONTROLADOR O DRIVER DE RED Es el programa que hace que el sistema operativo pueda conversar con el hardware de la tarjeta de red
CORREO ELECTRÓNICO Es un servicio que ofrece el intercambio de mensajes a través de sistemas de comunicación electrónicos
COSTE DE UNA RUTA Es un valor numérico que equivale a como de bueno es el camino que la representa (a menor coste, mejor camino)
CROSS-CONNECT Es cuando hay conexión mediante en uno de los lados se colocan las filas de pines de conexión similar a los rack RJ45
CUENTA DE GRUPO Es un conjunto de cuentas de usuario
CUENTA DE USUARIO Es el modo frecuente de individualizar el acceso a la red
DATAGRAMA Este paquete es utilizado en servicios de comunicaciones sin conexión (nivel 3 de OSI)
DESPLIEGUE Es el conjunto de procesos que garantizan la instalación gradual de un sistema distribuido de sistemas y aplicaciones
DESTINO DE RED Es el nombramiento de la red que se intenta alcanzar
DHCP Este protocolo se compromete de dar de manera dinámica y automática una dirección IP, ya sea IP pública o IP privada
<abbr title="Es la dirección <> (127 ceros seguidos de un 1 final) 127.0.0.1 es el equivalente a IPv4″>DIRECCIÓN DE LOOPBACK O DE RETORNO Se destina a una interfaz virtual que hace de bucle interno en el nodo para detectar el arranque adecuado de los protocolos
<abbr title="Son direcciones del tipo <> Se trata de 96 ceros seguidos por 32 bits que representan una dirección IPv4″>DIRECCIÓN DE TÚNELES DINÁMICOS IPv6 SOBRE IPv4 Estos túneles se utilizan para difundir IPv6 a través de redes IPv4 de modo transparente
DIRECCIÓN IP Es un grupo de cuatro números de ocho bits que reconoce claramente la dirección de nivel 3 (nivel de red) de un ordenador en una red TCP/IP
DIRECCIÓN MAC o (dirección física) Es la dirección lógica de una interfaz de red en el nivel 2 (nivel de enlace)
<abbr title="Esta dirección equivale a <>»>DIRECCIÓN NO ESPECIFICADA Es la dirección (de todo ceros) que no debe ser concedida nunca a ninguna interfaz puesto que equivale a la situación de la misma antes de que se le conceda otra dirección definitiva
<abbr title="Son direcciones del tipo <<::FFFF:> Son 80 bits a cero, continuado de 16 bits a uno (FFFF en hexadecimal) y de 32 bits que representan una dirección IPv4″>DIRECCIONES IPv4 SOBRE IPv6 Estas direcciones facilitan que los nodos que tratan con IPv4 puedan continuar trabajando en redes IPv6
DNS Es una técnica de organización de nombres para nodos TCP/IP que busca establecer de modo jerárquico el nombre de todos los nodos unidos a una internet
DOMINIO DE COLISIÓN Es cuando en dos nodos las tramas pueden interferir entre sí
ENCAMINAMIENTO o ENRUTAMIENTO En este procedimiento se valora y se determinan las rutas libres para llevar un paquete de datos desde su origen de red hasta su destino de red distinto
ENCAPSULACIÓN DE PROTOCOLO Engloba el proceso «A» dentro de otro, «B», se refiere a colocar cabeceras de protocolo «B» a cada paquete de datos del protocolo «A»
ENMASCARAMIENTO IP Facilitan la conexión a otros miembros de la red a través de la conexión
ESCRITORIO Es cuando se usa el ordenador (cliente) que usa un grupo de aplicaciones (clientes)
ESTÁNDAR Es un grupo de normas que organizan algún aspecto de una comunicación para que la producción de distintos fabricantes consiga la compatibilidad entre ellos
ETHERNET Utiliza el protocolo de acceso al medio CSMA/CD en el que las estaciones están continuamente a la escucha del canal y cuando lo identifican libre de señal, efectúan sus transmisiones
ETIQUETAS IDENTIFICATIVAS Establece un sistema de comunicación que se adjunta a cada cable para tenerlo detectado cada instante
FALSOS POSITIVOS Gran parte de las veces las advertencias producidas en el sistema se inician en situaciones que no son de riesgo
FAMILIA APPLETALK Es el nombre de red entre iguales de apple (peer to peer (p2p)
FIBRA MONOMODO El centro es ajustado (menor de 10 micras de diámetro) en el que se cruza un láser en un solo cambio, sin apenas reflexiones de la luz en los costados
FIBRA MULTIMODO Tiene un tamaño que cambia entre las 50 y 115 micras, sin embargo la más habitual es de 62,5 micras, que guía la luz correspondiente de múltiples diodos láser cada uno con un ángulo diferente en la entrada de la fibra
FIBRA ÓPTICA La fibra óptica proporciona comunicación de sañales luminosas y transmite información en forma de pulsos de luz (tiene fuentes láser y diodos (LED)
FIBRE CHANNEL Sirve para la unión de discos con unas determinaciones de rapidez extremas
FIREWALL Es parte del sistema y se diseñó para permitir las comunicaciones autorizadas y bloquear el acceso no autorizado
FIREWIRE Es una tecnología para la entrada/salida de datos en serie a alta velocidad
FIRMWARE Establece la lógica del más bajo nivel en el programa informático y controla los circuitos electrónicos de un dispositivo de cualquier tipo
FREEWARE Se distribuye sin costo y Se trata de que lo pruebe por un tiempo limitado y si le satisface que pague por él se habilita toda su funcionalidad
FTP El protocolo FTP se encarga de intercambiar archivos entre dos nodos de la red
GATEWAY Es el sistema que facilita conectar redes con protocolos y estructuras distintas a todos los niveles de comunicación
GESTIÓN DE «DERECHO DE USUARIO» Sirve para regular los usuarios que consiguen tener acceso al mismo y la configuración. Ejemplo para la regla agregada a un objeto: reloj, televisor, reloj inteligente, etc.
GESTIÓN DE «PERMISO DE ACCESO» Relacionados con objetos, se asignan a cuentas de usuario y de grupo
GPL o LICENCIA PÚBLICA GENERAL GNU Tiene una licencia creada por la Free Software Fundation situado a proteger la libre distribución, modificación y uso de software
HACKER Es la forma de nombrar a la persona que está en la cumbre del conocimiento (en lo más alto) de una profesión informática
HARDWARE Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema informático
HERRAMIENTA «BRIDAS» Son partes moldeables que sujetan los cables entre sí o a los armarios y canaletas por donde se instalan de modo que se asegura el recorrido del cable y se dificulte que se mueva
HERRAMIENTA «MACARRÓN TERMORRETRÁCTIL» Se refiere a cables vacíos formados por un material plástico termorretráctil (se encoge por la aplicación del calor)
HERRAMIENTA «OTROS TIPOS» Suelen ser la cinta aislante, tijeras, destornilladores, pelacables, etc
HERRAMIENTA «ETIQUETAS IDENTIFICATIVAS» Establecen un método de información que se adapta a cada cable para tenerlo reconocido siempre
HOST o NODO Es un ordenador capaz de instalar algún tipo de función en red y tiene la capacidad de comunicarse en red
HOT SPOT Es la puerta de acceso al que los clientes inalámbricos tienen acceso bajo ciertas restricciones, como el pago anticipado del servicio
HTTP Es el proceso utilizado por los navegadores para el acceso a las páginas web
HUB (CONCENTRADOR o REPETIDOR) El hub recupera la señal eléctrica que le entra con el fin de restaurar su nivel inicial
IEEE 802.16 Este protocolo tiene el beneficio de dar banda ancha (utilización de cable o fibra) donde la baja densidad de la población presenta unos costos por usuario muy elevados (zonas rurales
IEEE 802.15 Esta norma usa el bluetooth
IEEE 802.11 Esta función es de red de área local inalámbrica (WLAN) y sirve para cualquier dispositivo que tenga WIFI)
IEEE 802.11N Se trata del wifi y tiene una tasa de transferencia de 100 Mbps
IEEE 802.5 Usa la topología en anillo
IEEE 802.3 Usa la topología en bus
IEEE 802.3AN Suele usarse para unir servidores o estaciones a la LAN, pero no para enormes distancias
IEEE 802.3AE Son estándares modernos de fibra óptica para transmisiones de 10 Gbps
IEEE 802.3U Usa segmentos máximos de 412 metros en semiduples o de 2000 metros en dúplex
IEEE 802.3Z Con fibra monomodo consigue llegar a 2000 metros
IEEE 802.1Q Cada nodo lleva asociado un número de VLAN a la que forma parte con independencia de su ubicación en la red y que se contabilizará en la cabecera de todas las tramas (tagging) que serán ajustadas
IEEE 802.1W STP se actualizó con RSTP y usa este protocolo moderno
IEEE 802.AB Se utiliza en cables superiores a UTP de categoría 5 (categoría 5e)
IMAP Es un protocolo parecido a POP, pero con algunas características agregadas que lo hacen recomendado en situaciones de saturación
INCIDENCIAS (GESTIÓN PROACTIVA) Este caso es lo contrario a la gestión reactiva, es decir, antes de que se produzca el problema, hay que tomar las medidas para que lo reduzcan o lo suavicen y que no sea más extremo
INCIDENCIAS (GESTIÓN REACTIVA) Se trata de resolver los problemas cuando han aparecido, es decir, ofrecen remedio a los problemas generados en función de como se generen o como se planteen
INFORME DE COSTES Es la investigación económica tanto de la conservación como de las nuevas inversiones del sistema
INSTALACIÓN EN CASCADA (O MODO JERÁRQUICO) Se dice instalación en cascada cuando unos cables están unidos a los otros y entonces la salida de uno es la entrada del otro
INTERFAZ Es la dirección IP o, en ciertos casos el llamado interfaz de red que la obtiene por el que deben enviar los paquetes de datos para acceder a la puerta de enlace
INTEROPERABLES Cuando en la comunicación de dos equipos que tienen diferente tecnología o son de distintos fabricantes son funcionalmente idóneos entre si.
INTRANET La intranet ayuda a tener una red de área local independiente, con las tecnologías de internet y sin tener que salir al exterior (internet)
IPP Es el modo de aplicar tecnología web para compartir ficheros de impresión a una impresora acorde con esta tecnología
IPSec Esta orientado a conseguir comunicaciones seguras
IPX/SPX Son protocolos de red usados originalmente en redes que usan los sistemas operativos NetWare
IS-IS Es un algoritmo planteado por la ISO para transmitir sistemas intermedios (Intermediate Systems)
LATIGUILLOS El cable es corto y es usado para mantener los cables entrantes o salientes del rack
LISTA NEGRA (BLACKLIST) La lista negra (blacklist) tiene ficheros de documentos que engloban referencias a dominios de correo electrónico, direcciones, direcciones IP, etc
MAPA DE GRUPOS Y USUARIOS Consta de la definición de los grupos y usuarios de la red
MAPA DE NODOS Se trata de identificar el hardware y el software que se establece en cada nodo
MAPA DE PROTOCOLOS Es el organismo lógico de la red, y también de los protocolos usados generalmente
MAPA DE RECURSOS Y SERVICIOS Pone en manifiesto todos los recursos disponibles identificando sus nombres
MAPA DE RED Es el diseño gráfico de la topología de la red entre ellos tanto conexiones internas como externas
MÁSCARA DE RED Establece la máscara de red del destinatario
MÁSCARA DE SUBRED Es una cadena de 32 bits que ayuda a identificar con comodidad que parte de una dirección codifica la subred (una subdivisión o grupo de la red total) y que parte del host
MÁSCARA IP Es una sucesión de unos y ceros, ambos están próximos, y sirve para señalar en las redes TCP/IP que reconoce la red (sucesión inicial de 1) y que la subred o agrupación de nodos (secuencia inicial de 0)
MÉTRICA Es un punto de referencia que establece una medición del precio informatizado o que implica enviar el paquete a la red del receptor a través de la puerta de acceso
MODEM Este dispositivo transforma señales digitales en analógicas, o viceversa para poder ser transmitidas a través de cables coaxiales, fibras ópticas, líneas de teléfono y microondas
MODEM EXTERNO Este módem externo es autónomo que se conecta a la computadora a través de un puerto
MODEM INTERNO Se integra en una computadora mediante conexión a la placa base, es una tarjeta de comunicación con redes externas, se conecta al bus interno de comunicaciones
NAT Es un dispositivo utilizado por routers IP para compartir paquetes entre dos redes que destinan mutuamente direcciones opuestas
NAVEGADOR Proporciona el acceso a la web, ejerciendo la información de distintos tipos de archivos y sitios web para que estos puedan ser visibles
NETSTAT Ofrece información sobre el estado de la red
NETWARE Este sistema operativo ha sido el sistema operativo de red más usado a nivel mundial
NIVELES OSI (NIVEL DE APLICACIÓN/ NIVEL 7) Para que los distintos ordenadores de la red se comuniquen, este modelo hace que se comuniquen entre procesos o aplicaciones
NIVELES OSI (NIVEL DE PRESENTACIÓN/ NIVEL 6) Se trata de convertir los datos a formatos y codificaciones para que ambos ordenadores puedan trabajar con la información
NIVELES OSI (NIVEL DE SESIÓN/ NIVEL 5) En esta capa es la que estableciendo una sesión se permite el diálogo entre emisor y receptor
NIVELES OSI (NIVEL DE TRANSPORTE/ NIVEL 4) Esta es una capa de transformación entre los niveles situados a la red (subred) y los niveles orientados a las aplicaciones
NIVELES OSI (NIVEL DE RED/ NIVEL 3) Este nivel se encarga de buscar el mejor camino entre todos los que hay en la red
NIVELES OSI (NIVEL DE ENLACE DE DATOS/ NIVEL 2) Rompe el mensaje en bloques de datos (tramas (frames))
NIVELES OSI (NIVEL FÍSICO/ NIVEL 1) Esta capa se limita a las propiedades eléctricas, mecánicas y prácticas de manera que pueda liberar y fijar conexiones entre dos equipos de la red
NTFS Es un sistema de archivos de windows NT
OSI Arquitectura de capas para redes de ordenadores y sistemas distribuidos
OSPF Es un algoritmo característico porque el envío del paquete continuamente se aplica por la ruta más corta de todas las posibles, que siempre es la que necesita una cantidad menor de saltos
OUTSOURCING O EXTERNALIZACIÓN Una empresa que es especialista en lo que vaya a trabajar es contratada por un servicio concreto por la compañía
PAQUETE Es el bloque de datos característico del nivel de red (nivel 3 de OSI)
PARCHE Es una actualización, instala una nueva función, etc
PATCH PANEL Es un dispositivo que al conectar varios dispositivos activa la máquina y entonces al montar los cables se pueden conectar a otros patch panels o a otros dispositivos de red
PGP La finalidad de este programa es proteger la información repartida a través de internet mediante el uso de criptografía de clave pública
PING Sirve para mandar mensajes a una dirección de red determinada que se determina como argumento con el fin de llevar a cabo un test a la red aplicando el protocolo ICMP
PLACAS DE CONECTORES Y ROSETAS Son conectores que se agregan en las canaletas, o se fijan a la pared y sirven de interfaz entre el latiguillo que lleva la señal al nodo y el cable de red
PLAN DE CONTINGENCIAS Es un informe importantísimo que muestra que hacer y cómo en los casos de condiciones de desastre para que se puedan prevenir
PLUG & PLAY O (ENCHUFAR Y LISTO) Es la estructura que se consigue para que los parámetros necesarios se destinen a un modo automático impidiendo colisiones entre los diferentes dispositivos de hardware
POP Es el protocolo de transmisión de alto nivel que se dispone a descargar mensajes de correo electrónico desde el servidor de correo en donde se identifica el buzón a la bandeja de entrada del cliente de correo
PROTOCOLO Es el grupo de normas que dos ordenadores deben seguir, y se reparten para que puedan entenderse
PROTOCOLO ARP Facilita a una máquina conectada a una red LAN conseguir una ruta MAC de otra parte vinculado a la misma red con una dirección IP conocida
PROTOCOLO DE ENCAMINAMIENTO Aprovecha el router para calcular el óptimo camino (best patch) que le divide en un destino concreto
PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO Se usa el router para conectar con otros routers y averiguar la topología de la red
PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO BASADOS EN EL VECTOR-DISTANCIA Es quien prepara cual es el camino ideal calculando la distancia al destino
PROTOCOLO ENRUTABLE Se les manda paquetes al router para que el router los oriente hacia su destino
PROTOCOLO ICMP Cuando hay algún evento, este único paquete IP interpreta lo que se produce en la red
PROTOCOLO IP Facilita un sistema de direcciones para que cada nodo de la red permanezca detectado por una dirección de cuatro números enteros separados por puntos (32 bits) denominado dirección IP
PROTOCOLO SSH Ayuda a acceder a máquinas remotas a través de la red
PROTOCOLO SSL Se trata de un proceso que cifra un comunicado paso a paso identificando una forma de encriptación y estableciendo las claves necesarias para toda la sesión
PROTOCOLO TCP Es idóneo para proporcionar seguridad IP a la capa de transporte
PROTOCOLO TCP/IP Este conjunto de protocolos se ha extendido mundialmente y es del sistema operativo UNIX
PROTOCOLO UDP Accede a la transferencia de menesajes sin obligación de establecer ninguna conexión y, como resultado, sin garantías de entregas
PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO HIBRIDOS Son protocolos de enrutamiento que usan tecnologías de vector-distancia como de estado de enlace para evaluar sus tablas de rutas
PROTOCOLOS TCP/IP DE NIVEL SUPERIOR «FTP» Es utilizado para la descarga o carga de ficheros en internet
PROTOCOLOS TCP/IP DE NIVEL SUPERIOR «HTTP» En las páginas web es el protocolo utilizado por los navegadores (clientes) para su acceso (no es seguro)
PROTOCOLOS TCP/IP DE NIVEL SUPERIOR «IMAP» Tiene algunas características añadidas que lo hacen semejante a POP y lo hacen responsable en posiciones de congestión
PROTOCOLOS TCP/IP DE NIVEL SUPERIOR «POP» Se encarga de extraer mensajes de correo electrónico desde el servidor de correo en donde se encuentra el buzón a la bandeja de entrada del cliente
PROTOCOLOS TCP/IP DE NIVEL SUPERIOR «RPC» Este protocolo es de nivel 7 (nivel de aplicación) en la arquitectura TCP/IP y se confía en mandar diálogos entre las aplicaciones clientes y sus semejantes servicios
PROTOCOLOS TCP/IP DE NIVEL SUPERIOR «SMTP» Para los servidores de correo electrónico entre servidores de correo es el protocolo básico para el intercambio de mensajes
PROTOCOLOS TCP/IP DE NIVEL SUPERIOR «SNMP» Es uno de los protocolos de la familia TCP/IP utilizados para la gestión de la red
PROXY Es un dispositivo, servidor o programa que hace de mediador en las solicitudes de recursos que lleva a cabo un cliente a otro servidor
PUENTE (BRIDGE) Puede admitir o volver a enviar las tramas que le llegan en función del contenido de las mismas
PUERTA DE ACCESO (PUERTA DE ENLACE) La puerta de acceso está capacitada para resolver los paquetes que se destinan a ese destino de red
PUNTO DE ACCESO Es un dispositivo que pone en común las comunicaciones inalámbricas
RACK Es un armario que reúne de modo organizado las conexiones de toda o una parte de la red
RAEE Son las sigas de Residuos de Aparatos Eléctricos y Electrónicos
RDSI Ofrece conexiones extremos a extremo a nivel digital y es apto para ofertar diferentes servicios
RECURSOS DE IMPRESIÓN DE DOCUMENTOS (IPP) Esta técnica sirve para transferir ficheros de impresión a una impresora acorde con esta tecnología
RED CLIENTE-SERVIDOR Los ordenadores tienen una tarea determinada como cliente o como servidor, pero no como ambos a la vez
RED DE ÁREA LOCAL Es un conjunto de elementos lógicos y físicos que proporcionan interconexión entre dispositivos en un área restringida y privada
RED DE ÁREA LOCAL INALÁMBRICA (WLAN (WIRELESS LOCAL AREA NETWORK) Esta red local comunica mediante ondas de radio
RED DE ÁREA PERSONAL (PAN) Conecta dispositivos electrónicos dentro del área cercana al usuario, ejemplo= bluetooth y teléfono inteligente
RED DESMILITARIZADA Es una red integrada por uno o más ordenadores que, en la creación de red, se colocan naturalmente entre la red empresarial que se supone segura, e internet que es insegura
RED ENTRE IGUALES (peer to peer) o P2P En esta red simultáneamente todos los nodos se comportan como clientes y servidores de modo que cualquier servicio es proporcionado a la red directamente al cliente que lo ha solicitado sin necesidad de que haya intermediarios
REDES INALÁMBRICAS Estas redes facilitan conectarse a los equipos que estén conectados a la red permanentemente sin el uso de cables
RED PERIMETRAL Es la red construida por todos los nodos de una red que pueden conservar comunicaciones hacia la red interna y hacia la red externa, por lo que suelen estar ubicados en el limite entre ambas redes
RED DE ÁREA DE ALMACENAMIENTO (SAN) Es una tecnología de almacenaje en red de gran ancho de banda y gran velocidad
RED DE ÁREA EXTENSA o extendida (WAN) Es una red que intercomunica equipos en un área geográfica muy amplia (ejemplo:internet)
REDES IPv6 ANYCAST Es una dirección que detecta a un grupo de interfaces, puede que a diferentes nodos
REDES IPv6 MULTICAST Es una dirección que detecta un conjunto de interfaces, y cuando un paquete es entregado a una dirección multicast, el paquete será facilitado en todas y cada una de las interfaces que dispongan esa dirección multicast y que estén en funcionamiento
REDES IPv6 UNICAST Son direcciones que se usan a una sola interfaz de red
REDES METROPOLITANAS Se trata de una estructura de datos para un área geográfica en el escenario de una ciudad
REDES WAN (ACCESO REMOTO) PPP Se refiere a un grupo de protocolos que facilitan el acceso remoto para el intercambio de tramas y certificación en un entorno de red de múltiples fabricantes
REDES WAN (ACCESO REMOTO) PPTP Es un protocolo que engloba los paquetes correspondientes de las redes de área local de modo que se hacen transparentes a los procedimientos de red empleados en las redes de transporte de datos
REDES WAN (ACCESO REMOTO) SLIP Este protocolo, que es usado en UNIX, garantiza la conexión remota de líneas serie utilizando el protocolo IP
RFC Es un grupo de comentarios sobre internet que empezaron a publicarse en la madrugada de internet en 1969 y que juntan sugerencias de estandarización de protocolos de red
RIP O RIPv1 Es un algoritmo de tipo vector en la RFC 1058 y es adecuado para el enrutamiento en redes ip pequeñas
RIPv2 Es una actualización de RIPv1 que ocasiona menos transmisión del tráfico
ROAMING Es la tarea de los sistemas inalámbricos compuestos por varias celdas por la que un cliente que se mueve cambia de celda en celda, buscando la mejor cobertura, sin perder la conexión a la red principal a la que se vinculan todas las celdas
ROUTE Identifica las rutas que tienen la obligación de seguir los paquetes de red
ROUTER (ENCAMINADOR/ENRUTADOR) El router, una vez configurado, guía los paquetes entre sus distintos puertos de red (software o hardware) utilizando la dirección lógica correspondiente a la internet (subred) (ejemplo IP)
ROUTER DE BORDE O FRONTERA Es un router que se dispone a conectar routers interiores con routers exteriores
ROUTER DE EXTERIOR El router informa a los nodos y redes en el exterior de la LAN
ROUTER DE INTERIOR Es un router que es implantado en una LAN para dar servicio de enrutamiento dentro de la propia red de área local suministrando a los paquetes de red la posibilidad de saltar de unos tramos a otros
RUTA POR DEFECTO Es el camino al que se le envía un paquete cuando ninguna otra ruta es suficiente para ello, con la fiabilidad de que el router al que apunta sepa como repartir el paquete
RUTA DE PROTOCOLO IP (RUTA / RUTA DE ENCAMINAMIENTO) Una ruta es la dirección IP de un router que dispone de bastante inteligencia para saber que hacer con un paquete IP que ha recibido de un nodo de la red, con propósito de que llegue a su destino, o al menos enterarse a quién puede mandarlo para que lo solucione en su nombre
SAMBA Esta tecnología es de GNU/LINUX y tanto los clientes Windows y Linux contribuyen a utilizar servidores de discos e impresoras
SEGMENTOS Es el bloque de datos descrito en el nivel de transporte (nivel 4 de OSI)
SERCICIOS DE RED A traves de la red de área local admite peticiones
SERVIDOR PROXY Un servidor proxy de un servicio es un mediador de red entre el cliente que solicita el servicio y el servidor que lo ofrece
SHAREWARE Debido a su forma de distribución, impone algunas limitaciones al usuario
SISTEMA ABIERTO Es aquel sistema mixto de uno o más ordenadores
SMTP Es el protocolo más extendido para el servicio mail de internet
SNMP Es uno de los protocolos de la familia TCP/IP utilizados para la gestión de la red
SOFTWARE Grupo de programas y rutinas que autorizan a la computadora realizar determinados trabajos
SOFTWARE COLABORATIVO (GROUPWARE) Proporciona el trabajo en equipo
SSH SSH encripta la conexión y por lo tanto hace que sean más seguras las conexiones
SSID El wifi (punto de acceso) comparte una trama de administración que consta de un identificador único
SWITCH Su función es conectar en red dos o más trozos de red
SYSTEM CRASH Es cuando hay un fallo insalvable del sistema operativo provocado por una dificultad grande en el hardware o por un fallo del software del sistema
TARJETA DE RED En la parte física de la red de área local es la parte principal
TASA DE ERROR Cuando hay una transmisión, entonces es la proporción entre los bits totales transmitidos y los erróneos
TCP/IP Estos protocolos hacen posibles los servicios a otros ordenadores que no ofrecen la misma red y hacen posibles los servicios de TELNET, FTP Y EMAIL
TECNOLOGÍA WAKE ON LAN Es una tecnología que garantiza despertar a un equipo cuando lo recibe por la tarjeta de red
TELEINFORMÁTICA o TELEMÁTICA Es la comunicación remota entre procesos
TIPOS DE ROUTERS (SEGÚN LA UBICACIÓN EN LA RED) «ROUTER DE BORDE O FRONTERA» Se dispone a unir routers domésticos con routers externos
TIPOS DE ROUTERS (SEGÚN LA UBICACIÓN EN LA RED) «ROUTER DE EXTERIOR» El router transmite en las redes del exterior de la LAN y en los nodos
TIPOS DE ROUTERS (SEGÚN LA UBICACIÓN EN LA RED) «ROUTER DE INTERIOR» En una red LAN se establece un router para que a lo largo de la propia red de área local poder dar el servicio, entregando los paquetes de red y la posibilidad de saltar de unos segmentos de la red a otros
TOMA DE TIERRA En la electricidad es la Unión al nivel de referencia de cero voltios
TOPOLOGÍA Es el dominio que comunica la forma de la estructura física de la red, es decir, la manera en que arreglan los equipos y el sistema de cableado que los une
TOPOLOGÍA EN ANILLO Todos los equipos están conectados en torno a un anillo físico
TOPOLOGÍA EN BUS En esta topología todos los equipos están conectados a un anillo físico
TOPOLOGÍA EN ESTRELLA En esta topología se unen entre sí a través de un nodo especialmente favorito que ocupa la posición central de la red (el concentrador (HUB))
TRACERT Se usa para limitar los saltos de red que deben seguir los paquetes hasta llevar a cabo su destino
TRAMA Cada trama se compone de un grupo de campos entre los que se identifican los campos de dirección física de origen y de destino de la trama
TRASCEPTOR (TRANSCEIVER) Sistema con una entrada y una salida que afecta la naturaleza de la señal de entrada y la pone en la salida guardando la documentación que transporta
UNA «U» Es el tamaño normalizado de las bandejas de un rack o armario
UNICODE Es un tipo de estándar de codificación de caracteres
URL Es usado en los navegadores para obtener cualquier medio publicado en la web
USB Este periférico facilita conectar diversos periféricos a una computadora
UTP Suelen estar preparados con aluminio o cobre y suele emplearse en las telecomunicaciones
VLAN Es una forma de crear redes lógicas independientes dentro de la misma red física
VPN DE ACCESO REMOTO Unen teletrabajadores y, en general, usuarios móviles
VPN DE EXTRANET Enlaza localizaciones fijas o delegaciones de oficinas dentro de una WAN empresarial usando conexiones especificas
VPN DE INTRANET Ofrece disponibilidad limitada a los recursos informáticos internos de las empresas a sus proveedores,socios, clientes, etc.
WI-FI Este tipo de redes no necesitan cables y actúan en base a ciertos protocolos anteriormente creados
WIMAX Es la denominación por el que se conoce a las redes inalámbricas que conservan el estándar IEEE 802.16 y que define una especialización para redes metropolitanas inalámbricas de banda ancha que pueden llegar hasta los 66 GHz
WEP Es un protocolo muy frágil cuya encriptación puede destrozarse con gran facilidad
WPA Es una versión mejorada de WEB
WPA2 Es la versión mejorada de WPA










































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Publicado en redes

Conceptos básicos de redes y Topologías

Conceptos básicos de redes y Topologías

En toda la comunicación siempre hay un mensaje, un receptor, un emisor y un canal de comunicación, como los ordenadores han ido evolucionando entonces hay que proporcionarles un medio para transmitir la información entre los dispositivos situados en distintas localizaciones.

A continuación vamos a ver los distintos tipos de redes que existen por ahora.


LAN (Local Area Network) – Redes de área local

Estas redes se comunican los equipos en un área privada y restringido.

Estas redes están restringidas geográficamente, por ejemplo: una vivienda, un edificio, oficina, campus universitario, colegio, una empresa.

Velocidad de transmisión deben ser elevadas.

Son redes privadas por lo que quiere decir que usan líneas de comunicación privadas, o al menos que restringen su uso a usuarios dentro del entorno geográfico en el que están desplegadas.

Tienen una alta fiabilidad en las transmisiones, y la tasa de error debe ser baja.

Objetivo el de compartir recursos, también tiene la posibilidad de transmitir información entre los integrantes de un ancho de banda mucho mayor que el disponible en otros tipos de redes.


WAN (Wide Area Network) – Redes de área extensa

Estas redes permiten la comunicación entre equipos de un área geográfica amplia, pueden tener un alcance mundial, como es el caso de internet.

Estas redes utilizan líneas públicas (red pública).

Velocidad de transmisión inferior a las disponibles en redes de área local y habitualmente muestran asimetría en la comunicación.


MAN (Metropolitan Area Network) – Redes de área metropolitana

Estas redes de distribución de datos son para áreas geográficas del orden de una ciudad.

Pueden considerarse como una extensión de las redes LAN, para servicios como la TV y son típicas en la distribución de contenidos.

Ejemplo = redes empresariales, WI-FI o algunas redes de acceso mediante wimax.


PAN (Personal Área Network) Redes de área personal

Estas redes están restringidas al ámbito más cercano.

Ejemplo = Bluetooth, Infrarrojos o WI-FI Direct

Son redes de muy corto alcance.

Normalmente son de tipo inalámbrico.

La configuración del acceso o establecimiento de comunicación debe ser muy sencillo.


Tecnologías, protocolos y características utilizadas en las redes de Área local

Topologías de red

Se trata de la propiedad de la red, es decir, de la forma física de la misma, el sistema de cableado y el modo en el que se disponen los equipos

Existen tres tipos de topologías básicas, aunque es normal el uso de una mezcla de varias


Topología en estrella

En esta topología los nodos se conectan entre si a través de un nodo privilegiado, esta estructura está jerarquizada.El nodo se puede ver como el centro de la red con el resto de equipos que se conectan a él como el símbolo de una estrella, por eso se le llama estrella

Cada equipo tiene un cable de red, por eso tiene una arquitectura con conexiones muy estructuradas, al nodo central le llegan todos los extremos de los cables, al venir tantos cables se produce un agrupamiento de cables que en dicho nodo puede ser importante

Esta estructura no presenta problemas de congestión de tráfico (siempre y cuando el nodo central este suficientemente dimensionado para soportar la carga del tráfico que entra y sale del nodo)

El estándard de la topología en estrella es un nodo central que puede ser: un hub (concentrador), un switch (conmutador) o un router (encaminador)

A continuación la imagen que he puesto viene de la wikipedia y el enlace es https://es.wikipedia.org/wiki/Red_en_estrella

(Doy las gracias a esa página por compartir su imagen)

Esta imagen es de la topología en estrella


Topología en anillo

(También conocida en ingles por token ring)

En esta topología hay un anillo central que todas las estaciones se conectan entre si

Es una topología que no tiene problemas de cogestión de tráfico (pero si se rompe el anillo provoca el fallo general de la red)

Esta topología tiene el estándard IEEE 802.5

Esta foto es de la topología en anillo

Topología en bus

En esta topología, tiene una única línea de transmisión(bus) en el que se conectan los puertos.(es simple en despliegue y en funcionamiento)

En cuando a problemas de congestión es sensible a problemas de tráfico, cuando hay una rotura en el bus o en uno de los enlaces de equipos puede provocar el fallo de la red impidiendo la comunicación al resto de equipos de la red a continuación del punto de la incidencia.

Esta topología tiene el estándard IEEE 802.3






Esta foto la he sacado de https://www.locurainformaticadigital.com/2018/07/17/topologia-de-red-malla-estrella-arbol-bus-anillo/

(Doy las gracias a esa página por compartir su imagen)

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REDES

  • REDES
    1. Tipos de redes
    2. Direcciones ip privadas, públicas y máscara de red
    3. Comunicación del Router con otro Router en modo manual.
    4. Definiciones de redes
    5. Conceptos básicos de redes y Topologías
    6. Modelo de referencia OSI
    7. Comandos básicos de redes (Windows)
    8. Tutorial de convertir notación /cidr en las máscaras de red paso a paso
    9. Expresar en formato binario las direcciones ip e indicar su clase de red
      1. Ejercicios con IP`s para saber la clase de red en Binario
    10. Tutorial calcular dirección de red, broadcast, primera y última dirección de host
      1. 25 Ejercicios calcular dirección de red y broadcast, primera y última dirección de host
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